Los + Leidos

Popular Posts

Ultimos articulos

Mostrando las entradas con la etiqueta rpg. Mostrar todas las entradas

Nintendo hoy nos deleita con un demo del juego "Project X Zone" para la consola Nintendo 3DS, un juego donde los personajes de la empresa Capcom y Namco Bandai son los protagonistas de este juego en un genero tipo RPG Tactics. el juego ya se estreno en japón el día 11 de octubre con una fuerte aceptacion entre los fanes de dichas empresas en tierras niponas, y apuestan todo para del resto del mundo, donde podrás disfrutar de los personajes principales de los juegos de capcom como ryu y ken (street fighter) X y Zero (Megaman X) Chris Redfield y Jill Valentine (Resident Evil) y demás protagonistas que disfrutaras en un solo cartucho. Que esperas para descargar el demo a tu Nintendo 3DS desde la eshop, dale el visto bueno y comparte tu opinión sobre este juego que pinta bien.




El juego sera estrenado oficialmente en America el día 25 de junio del presente año y en Europa el 5 de julio también de este mismo año.

En la noche de hoy quiero escribirles algo sobre un juego que junta dos temas que me gustan bastante, los RPG y el fontanero de Nintendo.

Un mario más bonito en una aventura un poco diferente.

CONTACTO INICIAL

Este juego lo probé varios años después de salir. En Colombia era carísimo durante el lanzamiento, recuerdo que por el precio de un Paper Mario me compré Diddy Kong Racing, Xtreme G y Maze de N64. Lógicamente ninguno de ellos era el título de primera línea que es Paper Mario…pero prefería tener esos juegos que adicionalmente eran de multijugador.

Muchos años después, en un paseo por las tiendas de mi natal Bucaramanga, encontré en una caja sellada y escondida, una copia de este juego…y aunque intuía que me iban a pedir esta vida y la otra, decidí preguntar por el precio… para mi sorpresa me dijeron que estaban liquidando los juegos de N64 y pude comprar este, Dr Mario 64, FzeroX y Mario 64…todos en sus cajitas y con sus manuales...por menos de lo que vale un juego de nueva generación…con lo cual fui muy contento. Aún los conservo.
La imagen de intro muestra el espíritu del juego…Paper Mario.

Empecé a probarlo en mi casa, ya por ese entonces vivía en Bogotá junto a mi hermana…y a pesar de no ser un juego multijugador…lo jugué prácticamente acompañado, pues ella se moría de la risa al ver los personajes caricaturizados… en especial al goomba con gorrita.

HISTORIA


Peach envía una carta a Mario para invitarlo a su castillo, cuando llega, encuentra que Bowser quiere secuestrar a Peach …(a que nadie se lo esperaba) …en serio, así empieza este juego, pero Bowser tiene un plan un poco más elaborado que simplemente llevarla de castillo en castillo y se apodera de un cetro mágico que le hace invencible. El único método para detenerlo es reuniendo siete espíritus estelares (estrellitas) para que le den poderes a Mario.

La historia no es muy pesada o profunda, pero continua con el espíritu desenfadado de Super Mario RPG y que luego se vio con las serie Mario&Luigui en GBA y DS.
Mario a Garrotazos.

A medida que avancemos en el juego encontremos ayudantes, quienes por una razón u otra se nos unirán…todas las razones son algo…digamos…sencillas.

GRAFICOS


Los gráficos son excelentes, tanto que incluso los juegos de Gamecube y 3DS no están muy lejos de este título, que salió varios años antes de sus secuelas. Los personajes tienen especial detalle, con dibujos muy bonitos…incluso Bowser se ve…y a falta de una mejor palabra…”cute”.

Quien es uno Bowser bonito…carajo.

Los efectos y animaciones están muy bien realizados…como el nombre del juego lo indica “Paper Mario” se desarrolla en un mundo en donde los personajes y los escenarios dan la impresión de ser hechos sobre hojas de papel, con pliegues o totalmente planos.

Cada acción, como abrir una puerta o ingresar a una tubería, tiene especial detalle, con casas desenvolviéndose cual diorama para permitirnos ver el interior o con Mario enrollándose para ingresar a espacios reducidos.

JUGABILIDAD


El título es un RPG, pero como es de Mario cuenta con sus propias licencias dentro del género. Básicamente el juego tiene una porción de plataformas sencillas, en donde puedes ver a tus enemigos. Al acercarte a alguno de ellos pasas a una escena de combate…como en la mayoría de RPGs por turnos, pero aquí, aparte de combatir por turnos, también hay acciones que se activan por oprimir los controles en el tiempo adecuado o girar el control cuando lo debes hacer. Tanto así que los ítems como caparazones, martillos o bolas de fuego hacen su aparición en los combates y pueden ser más o menos efectivos según la coordinación con el control. Esto hace los combates más interactivos que en un RPG por turnos típico.
Durante el transcurso de la historia puedes “reclutar” compañeros para tu viaje. Cada compañero tiene habilidades que pueden utilizar, tanto dentro, como fuera del combate y serán indispensables para poder avanzar en al historia. Todos son muy carismáticos y entrañables.

Amigos con habilidades…y todos del universo Champiñón.

La posibilidad de ver a tus enemigos antes de enfrentarlos, e incluso procurarte una ligera ventaja cayéndoles encima antes de iniciar el combate, hace más sencillo el juego. Aparte de los típicos saltos, Mario puede utilizar martillos y aprender movimientos especiales con cada uno. Las habilidades se representan en medallas y Mario sólo puede usar determinada cantidad de medallas a la vez… esto le da algo de estrategia y profundidad al juego.

La dificultad está en el lado sencillo del espectro, pero eso no resta nada a la diversión, para los fanáticos de los RPGs puede resultar muy fácil, pero se compensa con el mimo puesto en él.

SONIDO.


No es el punto más alto del juego pero tampoco es un punto malo. Las melodías pasan por ser arreglos de canciones típicas del universo de Mario con algunas tonadas originales en cada situación. Resaltan las canciones de los jefes finales de cada capítulo.

Sonido de sorpresa.

Los efectos especiales están muy bien logrados e incluso se tiene una opción para cambiar los sonidos haciéndolos más graciosos. Por ejemplo, un golpe de martillo puede sonar como el croar de una rana o el chirrido (o como se diga) de un grillo.

COMENTARIOS FINALES


Normalmente los juegos “spin off” de Mario son vistos por las personas ajenas en gustos a las franquicias de Nintendo, como refritos y sobre explotación del personaje. Y con algunos juegos puede ser cierto (lo estoy viendo juego de baile). Pero con este juego Nintendo demuestra porqué sigue siendo una compañía reconocida después de tantos años en el mercado. Logran un juego completo, con sentido, estructura, accesible y sobre todo divertido, en un género muy distante a las plataformas en las cuales tienen su maestría.

El juego es normalmente costoso si se busca conseguir original y completo, pero tiene un precio más que decente en la consola virtual de Wii. (Yo lo tengo en los dos formatos…original en su cajita y descargado por moneditas de club Nintendo).

Totalmente recomendado para quienes quieran empezar a jugar RPGs, hará las delicias de los fanáticos de Mario y para todos aquellos a quienes les guste un juego con gráficos bonitos.

Todavía en mi colección y espero que no salga de ahí.

vdallos
Buenas noches. Ya llevamos diez reviews, por eso quise hacer de esta entrada un poco diferente. Me apartaré del esquema y hablaré un poco de los cinco (5) juegos de RPG que más me gustaron durante los 90 en mi grisecita SNES. No haré un review completo, sólo hablaré en forma breve de algunos aspectos por los cuales lo considero de los mejores en mi lista. No pongo un orden en particular…pero ya se darán cuenta cual es mi favorito.


BREATH OF FIRE II

La gente ha olvidado a su antiguo Dios Dragón, las enseñanzas de St. Evans rigen el mundo. Un pobre niño busca a su hermana en el bosque y entre las sombras le habla un ser sobrenatural…el Dios Dragón.
Debo resumir aquí, que sin duda la obra de CAPCOM tiene personalidad. Los movimientos, el mundo y los personajes que conocemos son muy carismáticos y cuentan con historia, si bien no compleja, si muy entretenida. No queda más opción que interesarse y buscar el final de la historia sobre el niño elegido y los dragones. Por eso pongo este juego aquí, probablemente no es la gran aventura en cuestión de gráficos, pero es un sólido juego en todos los aspectos. También tengo una review de este en la página, los invito a verla aquí.

SUPER MARIO RPG

Bowser ha raptado a la princesa, Mario va a darle su paliza acostumbrada cuando…del cielo cae una espada gigante que impide ingresar al castillo…que pasará con la princesa?...Mario debe ir a buscar las siete estrellas para averiguarlo.
El juego estalló en los medios como un gran fenómeno de cruce de géneros, que tal vez ahora sea común…pero en los 90 era algo excepcional. Este RPG en toda regla, toma los escenarios y personajes del mundo champiñón y los pasa a una vista isométrica, dando una perspectiva pseudo 3D. Como punto novedoso podemos ver a los amigos (y no tan amigos) de Mario con roles principales, historias propias y también a invitados que no hacían parte del universo de Mario, pero que una vez los conoces se ganan tu aprecio. Espero que algún día ingresen a los planteles de Smash Bros, Mario Kart o alguno de los spin off de deportes. Aparte de los personajes, hay elementos en la jugabilidad que diferencian a Este de los típicos RPGs, como secciones de tipo plataformas, opciones de mejorar los poderes con un buen timing de control o reflejos y algunos puzzles.  Mario RPG se encuentra en la consola virtual de Wii por un buen precio, no se lo pierdan, porque es un RPG en toda regla y de los mejores. De este juego tengo pendiente hacer un review, aunque primero haré el de Paper Mario de N64.

LUFIA II


Hace nueve años el mundo fue librado del poder de “the Sinistrals”, ahora los monstruos están poblando nuevamente los bosques, tal como sucedió nueve años atrás… ¿habrán regresado sus amos?
Como todos en la lista es un RPG, pero como todos, este tiene algunas diferencias que hacen que se encuentre en mi lista de preferidos. Lufia II no tiene ni las gráficas de Mario RPG, ni los poderes tan vistosos de Final Fantasy, ni los bonitos paisajes, arreglos musicales, temática novedosa o técnicas de Chrono trigger. Pero tiene una personalidad propia y se la dan los puzzles y los monstruos reclutables. Los puzzles son acertijos inteligentes que deben ser resueltos para avanzar en la historia, pruebas que agregan variedad a las escenas de narración. También tiene la posibilidad de capturar monstruos y hacerlos evolucionar, manteniendo el interés en ver como mejoran, no son muchos pero agregan una variación excelente al género. Y como es muy importante en los RPG, tiene buena historia. Recomendable sin duda. Se encuentra en remake en DS aunque cambia un poco en historia.

FINAL FANTASY III (VI)

Hace mil años, la guerra entre los humanos y los espers estuvo por destruir la tierra. Los Espers poseían formidables poderes mágicos, pero fueron vencidos y sellados y la existencia de la magia olvidada. Hoy, un extraño suceso recuerda a todos la existencia de los Espers… ¿estará el mundo nuevamente en peligro?
Me encantó desde la primera vez que lo vi, por su teatralidad y la personalidad de sus personajes. Antes de iniciar ya se intuía que estaba frente a un juego enorme, en experiencias, duración e historia. La música es excelente. Tiene también gran variedad de armas, hechizos, equipos y los siempre espectaculares Espers, que son algo así como monstruos que pueden ser convocados para que hagan un daño devastador. Gráficamente lo encuentro, bien en cuanto al entorno y excelente en cuanto a las animaciones de los hechizos y poderes especiales. Con este juego tengo amores y desamores. Lo he iniciado muchas veces y sólo una lo he logrado terminar pues, si bien se me hace excelente, también me parece que tiene porciones cancinas y tediosas, compensadas esos si, por momento épicos.
Se encuentra en GBA, en IOS y en casi cada servicio de descarga existente, incluyendo Virtual console de Wii.

CHRONO TRIGGER

Es el día de la feria milenaria, Chrono va a la villa a celebrar, cuando…algo sale mal y nuestra amiga Marle desaparece…Chrono sale a su rescate atravesando un extraño portal que le lleva al pasado. ¿Qué pasará con Marle?... ¿y por qué este pasado es tan raro?
Sin duda es el RPG que más he disfrutado, en diferentes épocas, tanto mías como durante el juego y formatos. Lo jugué en SNES, en emulador, en consola virtual, en DS…ya está en Android, (pero creo que pasaré de jugar en el celular). La posibilidad de tener personajes tan variados que interactúan, tanto dentro como fuera de los combates, le da a este juego un toque sublime. Además el juego no es excesivamentemente largo y cada vez que lo terminas puedes obtener un final diferente. Si te gustan los juegos RPG medievales prueba Chrono Trigger. Si te gustan los futuristas prueba Chrono. Si te gustan las historias épicas, Chrono las tiene y si te gustan las experiencias más ligeras también están. Excelente música, muy buenos gráficos, excelente historia y personajes, que aunque cliché, son supremamente entrañables.
Si quieren conocer mi visión más completa del juego pásense por mi review.

COMENTARIOS FINALES

Sin duda uno de los géneros que mejor se plasmaron en la gran consola de 16 bits de Nintendo fueron los juegos de rol. Muchas historias, muchas horas de juego y mucha personalización de caracteres. Las consolas posteriores de Nintendo sufrieron bastante por ausencia de títulos y muy pocos llegaron a la altura de los míticos de SNES. Varios se movieron a la consola de Sony y ya todos sabemos la historia.
Si bien los RPG son uno de mis géneros favoritos, no son el único que me agrada por lo cual probablemente, si llego a 20 reviews, saque otra lista en otro género…mientras tanto.
LARGA VIDA A SNES Y SUS RPGS!! (Léase en verso)
Gracias por leer. Y seguiré trayendo algunos de los reviews de juegos que me gustan. Filtren por vdallos que espero sus comentarios. (Ese también lo pueden leer en verso, si quieren)
vdallos

- Copyright © 2015 Miintendo - Powered by Blogger -