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Nintendo hoy nos deleita con un demo del juego "Project X Zone" para
la consola Nintendo 3DS, un juego donde los personajes de la empresa
Capcom y Namco Bandai son los protagonistas de este juego en un genero
tipo RPG Tactics. el juego ya se estreno en japón el día 11 de octubre
con una fuerte aceptacion entre los fanes de dichas empresas en tierras
niponas, y apuestan todo para del resto del mundo, donde podrás
disfrutar de los personajes principales de los juegos de capcom como ryu
y ken (street fighter) X y Zero (Megaman X) Chris Redfield y Jill
Valentine (Resident Evil) y demás protagonistas que disfrutaras en un
solo cartucho. Que esperas para descargar el demo a tu Nintendo 3DS
desde la eshop, dale el visto bueno y comparte tu opinión sobre este
juego que pinta bien.
El juego sera estrenado oficialmente en America el día 25 de junio del presente año y en Europa el 5 de julio también de este mismo año.
El juego sera estrenado oficialmente en America el día 25 de junio del presente año y en Europa el 5 de julio también de este mismo año.
En la noche de
hoy quiero escribirles algo sobre un juego que junta dos temas que me gustan
bastante, los RPG y el fontanero de Nintendo.
Un mario más
bonito en una aventura un poco diferente.
CONTACTO INICIAL
Este juego lo
probé varios años después de salir. En Colombia era carísimo durante el
lanzamiento, recuerdo que por el precio de un Paper Mario me compré Diddy Kong
Racing, Xtreme G y Maze de N64. Lógicamente ninguno de ellos era el título de
primera línea que es Paper Mario…pero prefería tener esos juegos que
adicionalmente eran de multijugador.
Muchos años
después, en un paseo por las tiendas de mi natal Bucaramanga, encontré en una
caja sellada y escondida, una copia de este juego…y aunque intuía que me iban a
pedir esta vida y la otra, decidí preguntar por el precio… para mi sorpresa me
dijeron que estaban liquidando los juegos de N64 y pude comprar este, Dr Mario
64, FzeroX y Mario 64…todos en sus cajitas y con sus manuales...por menos de lo
que vale un juego de nueva generación…con lo cual fui muy contento. Aún los
conservo.
La imagen de
intro muestra el espíritu del juego…Paper Mario.
Empecé a
probarlo en mi casa, ya por ese entonces vivía en Bogotá junto a mi hermana…y a
pesar de no ser un juego multijugador…lo jugué prácticamente acompañado, pues
ella se moría de la risa al ver los personajes caricaturizados… en especial al
goomba con gorrita.
HISTORIA
Peach envía una
carta a Mario para invitarlo a su castillo, cuando llega, encuentra que Bowser
quiere secuestrar a Peach …(a que nadie se lo esperaba) …en serio, así empieza
este juego, pero Bowser tiene un plan un poco más elaborado que simplemente
llevarla de castillo en castillo y se apodera de un cetro mágico que le hace
invencible. El único método para detenerlo es reuniendo siete espíritus
estelares (estrellitas) para que le den poderes a Mario.
La historia no
es muy pesada o profunda, pero continua con el espíritu desenfadado de Super
Mario RPG y que luego se vio con las serie Mario&Luigui en GBA y DS.
Mario a
Garrotazos.
A medida que
avancemos en el juego encontremos ayudantes, quienes por una razón u otra se
nos unirán…todas las razones son algo…digamos…sencillas.
GRAFICOS
Los gráficos son
excelentes, tanto que incluso los juegos de Gamecube y 3DS no están muy lejos
de este título, que salió varios años antes de sus secuelas. Los personajes
tienen especial detalle, con dibujos muy bonitos…incluso Bowser se ve…y a falta
de una mejor palabra…”cute”.
Quien es uno
Bowser bonito…carajo.
Los efectos y
animaciones están muy bien realizados…como el nombre del juego lo indica “Paper
Mario” se desarrolla en un mundo en donde los personajes y los escenarios dan la
impresión de ser hechos sobre hojas de papel, con pliegues o totalmente planos.
Cada acción,
como abrir una puerta o ingresar a una tubería, tiene especial detalle, con
casas desenvolviéndose cual diorama para permitirnos ver el interior o con
Mario enrollándose para ingresar a espacios reducidos.
JUGABILIDAD
El título es un
RPG, pero como es de Mario cuenta con sus propias licencias dentro del género.
Básicamente el juego tiene una porción de plataformas sencillas, en donde
puedes ver a tus enemigos. Al acercarte a alguno de ellos pasas a una escena de
combate…como en la mayoría de RPGs por turnos, pero aquí, aparte de combatir
por turnos, también hay acciones que se activan por oprimir los controles en el
tiempo adecuado o girar el control cuando lo debes hacer. Tanto así que los
ítems como caparazones, martillos o bolas de fuego hacen su aparición en los
combates y pueden ser más o menos efectivos según la coordinación con el
control. Esto hace los combates más interactivos que en un RPG por turnos
típico.
Durante el
transcurso de la historia puedes “reclutar” compañeros para tu viaje. Cada
compañero tiene habilidades que pueden utilizar, tanto dentro, como fuera del
combate y serán indispensables para poder avanzar en al historia. Todos son muy
carismáticos y entrañables.
Amigos con
habilidades…y todos del universo Champiñón.
La posibilidad
de ver a tus enemigos antes de enfrentarlos, e incluso procurarte una ligera
ventaja cayéndoles encima antes de iniciar el combate, hace más sencillo el
juego. Aparte de los
típicos saltos, Mario puede utilizar martillos y aprender movimientos especiales
con cada uno. Las habilidades se representan en medallas y Mario sólo puede
usar determinada cantidad de medallas a la vez… esto le da algo de estrategia y
profundidad al juego.
La dificultad
está en el lado sencillo del espectro, pero eso no resta nada a la diversión,
para los fanáticos de los RPGs puede resultar muy fácil, pero se compensa con
el mimo puesto en él.
SONIDO.
No es el punto
más alto del juego pero tampoco es un punto malo. Las melodías pasan por ser
arreglos de canciones típicas del universo de Mario con algunas tonadas
originales en cada situación. Resaltan las canciones de los jefes finales de
cada capítulo.
Sonido de sorpresa.
Los efectos
especiales están muy bien logrados e incluso se tiene una opción para cambiar
los sonidos haciéndolos más graciosos. Por ejemplo, un golpe de martillo puede
sonar como el croar de una rana o el chirrido (o como se diga) de un grillo.
COMENTARIOS FINALES
Normalmente los
juegos “spin off” de Mario son vistos por las personas ajenas en gustos a las
franquicias de Nintendo, como refritos y sobre explotación del personaje. Y con
algunos juegos puede ser cierto (lo estoy viendo juego de baile). Pero con este
juego Nintendo demuestra porqué sigue siendo una compañía reconocida después de
tantos años en el mercado. Logran un juego completo, con sentido, estructura,
accesible y sobre todo divertido, en un género muy distante a las plataformas
en las cuales tienen su maestría.
El juego es normalmente
costoso si se busca conseguir original y completo, pero tiene un precio más que
decente en la consola virtual de Wii. (Yo lo tengo en los dos formatos…original
en su cajita y descargado por moneditas de club Nintendo).
Totalmente
recomendado para quienes quieran empezar a jugar RPGs, hará las delicias de los
fanáticos de Mario y para todos aquellos a quienes les guste un juego con
gráficos bonitos.
Todavía en mi colección y espero que no salga de ahí.
vdallos
BREATH OF FIRE II
La gente ha olvidado a su antiguo Dios Dragón, las enseñanzas de St.
Evans rigen el mundo. Un pobre niño busca a su hermana en el bosque y entre las
sombras le habla un ser sobrenatural…el Dios Dragón.
Debo resumir aquí, que sin duda
la obra de CAPCOM tiene personalidad. Los movimientos, el mundo y los
personajes que conocemos son muy carismáticos y cuentan con historia, si bien
no compleja, si muy entretenida. No queda más opción que interesarse y buscar
el final de la historia sobre el niño elegido y los dragones. Por eso pongo
este juego aquí, probablemente no es la gran aventura en cuestión de gráficos,
pero es un sólido juego en todos los aspectos. También tengo una review de este
en la página, los invito a verla aquí.
SUPER MARIO RPG
Bowser ha raptado a la princesa, Mario va a darle su paliza
acostumbrada cuando…del cielo cae una espada gigante que impide ingresar al
castillo…que pasará con la princesa?...Mario debe ir a buscar las siete
estrellas para averiguarlo.
El juego estalló en los medios como
un gran fenómeno de cruce de géneros, que tal vez ahora sea común…pero en los
90 era algo excepcional. Este RPG en toda regla, toma los
escenarios y personajes del mundo champiñón y los pasa a una vista isométrica,
dando una perspectiva pseudo 3D. Como punto novedoso podemos ver a los amigos
(y no tan amigos) de Mario con roles principales, historias propias y también a
invitados que no hacían parte del universo de Mario, pero que una vez los
conoces se ganan tu aprecio. Espero que algún día ingresen a los planteles de
Smash Bros, Mario Kart o alguno de los spin off de deportes. Aparte de los
personajes, hay elementos en la jugabilidad que diferencian a Este de los
típicos RPGs, como secciones de tipo plataformas, opciones de mejorar los
poderes con un buen timing de control o reflejos y algunos puzzles. Mario RPG se encuentra en la consola virtual
de Wii por un buen precio, no se lo pierdan, porque es un RPG en
toda regla y de los mejores. De este juego tengo pendiente hacer un
review, aunque primero haré el de Paper Mario de N64.
LUFIA II
Hace nueve años el mundo fue librado del poder de “the Sinistrals”,
ahora los monstruos están poblando nuevamente los bosques, tal como sucedió
nueve años atrás… ¿habrán regresado sus amos?
Como todos en la lista es un RPG,
pero como todos, este tiene algunas diferencias que hacen que se encuentre en
mi lista de preferidos. Lufia II no tiene ni las gráficas de Mario RPG, ni los
poderes tan vistosos de Final Fantasy, ni los bonitos paisajes, arreglos
musicales, temática novedosa o técnicas de Chrono trigger. Pero tiene una
personalidad propia y se la dan los puzzles y los monstruos reclutables. Los puzzles
son acertijos inteligentes que deben ser resueltos para avanzar en la historia,
pruebas que agregan variedad a las escenas de narración. También tiene la
posibilidad de capturar monstruos y hacerlos evolucionar, manteniendo el interés
en ver como mejoran, no son muchos pero agregan una variación excelente al
género. Y como es muy importante en los RPG, tiene buena historia. Recomendable
sin duda. Se encuentra en remake en DS aunque cambia un poco en historia.
FINAL FANTASY III (VI)
Hace mil años, la guerra entre los humanos y los espers estuvo por
destruir la tierra. Los Espers poseían formidables poderes mágicos, pero fueron
vencidos y sellados y la existencia de la magia olvidada. Hoy, un extraño
suceso recuerda a todos la existencia de los Espers… ¿estará el mundo
nuevamente en peligro?
Me encantó desde la primera vez
que lo vi, por su teatralidad y la personalidad de sus personajes. Antes de
iniciar ya se intuía que estaba frente a un juego enorme, en experiencias,
duración e historia. La música es excelente. Tiene también gran variedad de
armas, hechizos, equipos y los siempre espectaculares Espers, que son algo así
como monstruos que pueden ser convocados para que hagan un daño devastador.
Gráficamente lo encuentro, bien en cuanto al entorno y excelente en cuanto a
las animaciones de los hechizos y poderes especiales. Con este juego tengo
amores y desamores. Lo he iniciado muchas veces y sólo una lo he logrado
terminar pues, si bien se me hace excelente, también me parece que tiene
porciones cancinas y tediosas, compensadas esos si, por momento épicos.
Se encuentra en GBA, en IOS y en
casi cada servicio de descarga existente, incluyendo Virtual console de Wii.
CHRONO TRIGGER
Es el día de la feria milenaria, Chrono va a la villa a celebrar,
cuando…algo sale mal y nuestra amiga Marle desaparece…Chrono sale a su rescate
atravesando un extraño portal que le lleva al pasado. ¿Qué pasará con Marle?...
¿y por qué este pasado es tan raro?
Sin duda es el RPG que más he
disfrutado, en diferentes épocas, tanto mías como durante el juego y formatos.
Lo jugué en SNES, en emulador, en consola virtual, en DS…ya está en Android,
(pero creo que pasaré de jugar en el celular). La posibilidad de tener
personajes tan variados que interactúan, tanto dentro como fuera de los
combates, le da a este juego un toque sublime. Además el juego no es
excesivamentemente largo y cada vez que lo terminas puedes obtener un final
diferente. Si te gustan los juegos RPG medievales prueba Chrono Trigger. Si te
gustan los futuristas prueba Chrono. Si te gustan las historias épicas, Chrono
las tiene y si te gustan las experiencias más ligeras también están. Excelente
música, muy buenos gráficos, excelente historia y personajes, que aunque
cliché, son supremamente entrañables.
Si quieren conocer mi visión más
completa del juego pásense por mi review.
COMENTARIOS FINALES
Sin duda uno de los géneros que
mejor se plasmaron en la gran consola de 16 bits de Nintendo fueron los juegos
de rol. Muchas historias, muchas horas de juego y mucha personalización de
caracteres. Las consolas posteriores de Nintendo sufrieron bastante por
ausencia de títulos y muy pocos llegaron a la altura de los míticos de SNES.
Varios se movieron a la consola de Sony y ya todos sabemos la historia.
Si bien los RPG son uno de mis
géneros favoritos, no son el único que me agrada por lo cual probablemente, si
llego a 20 reviews, saque otra lista en otro género…mientras tanto.
LARGA VIDA A SNES Y SUS RPGS!! (Léase
en verso)
Gracias por leer. Y seguiré
trayendo algunos de los reviews de juegos que me gustan. Filtren por vdallos
que espero sus comentarios. (Ese también lo pueden leer en verso, si quieren)
vdallos
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