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También les dejamos aquí , la edición coleccionaste para que se animen a conseguirla:
El día de hoy durante el Tokyo Game Show, Capcom ha publicado un nuevo video del juego The Great Ace Attorney que estará disponible para Nintendo 3DS, en el video se puede apreciar nuevos escenarios, presentación de personajes y otros aspectos del juego. Sin agregar más, les dejamos el video a continuación, ¡disfrútenlo! :
Se ha confirmado que esta famosa pareja del mundo investigativo, Sherlock Holmes y Watson, harán debut en el nuevo Ace Attorney que anda preparando Capcom para la 3DS. Aún queda por confirmar que tanta participación tendrán a lo largo del juego pero se han descubierto algunos detalles actualmente.
Según Famitsu:
“ El detective más famoso en el mundo. Sus incomparables habilidades de observación y deducción, ven no solo la verdad sino que en ocasiones van más allá y se convierten en una secuencia de lógica. Vive en Londres. “ Mientras que Iris Watson, siendo una niña de 8 años con una increíble inteligencia, vive con Holmes y tiene un Ph.D. en medicina y ha escrito las novelas, “ The Adventures of Sherlock Holmes. “
Se ha aclarado que durante la Tokyo Game Show habrá más información sobre el juego, así que tal vez allí podramos conocer exactamente el papel que cumplirá Holmes en el juego.
Recuerden que The Great Ace Attorney: The Adventures of Ryunosuke Nahuhodou está fichado para la primavera de 2015 en japón. Os dejamos con otras 2 imágenes.
Aún falta mucho tiempo para que este título salga en nuestro continente, pero los desarrolladores han querido compartir algunos detalles adicionales sobre este esperado juego, algunos nombres de monstruos están en japonés.
- Garara Ajara, Genel Serutas, Kechawacha, Tetsukabura, Zaboazagill y otros recibirán nuevas sub-especies, esto les dará diferentes características y ataques.
- Misiones de rango G para los gremios fueron agregadas, estas incluyen mayor dificultad y monstruos más fuertes
- El área del “viejo desierto” regresa, en esta se pueden encontrar a Cephadrome y Daimyo Hermitaur
- Se mencionó de forma superficial la posibilidad de nuevos monstruos, hablando solo de uno que “tiene un cuerpo delgado comparado con los otros y el espacio entre los dedos es otro punto donde nos estamos enfocando. El resto se los dejo a su imaginación”
Esta peculiar franquicia, que mezcla elementos de aventuras gráficas y algo de acertijos, no es demasiado popular pero tiene un ferviente grupo de seguidores que junto a unos bajos costos de producción permiten que sea rentable para Capcom seguir publicando títulos de la misma.
En esta oportunidad en lugar de preparar una secuela directa, los desarrolladores han optado por ubicar el siguiente juego en el periodo Meiji de la historia japonesa (1868-1912). Y los protagonistas serían antepasados de Phoenix Wright, personaje principal de entregas anteriores.
El desarrollo aún se encuentra en etapas muy tempranas por lo que los productores no tienen mucha información para compartir, pero han confirmado que la plataforma es nuevamente el 3DS, y que The Great Ace Attorney sería el primero de una nueva saga. También compartieron un pequeño teaser de los personajes principales.
STREET FIGHTER II.
STREET FIGHTER II TURBO.
SUPER STREET FIGHTER II
CONTACTO INICIAL
HISTORIA
En este juego la historia sí que es importante, a diferencia de los juegos de NES en donde no se hacía mucho énfasis en ella. Hay hasta revistas con la historia que es más oscura y adulta.
JUGABILIDAD.
MUSICA Y GRAFICAS
COMENTARIOS FINALES
Actualizacion
Por si no lo sabían Megaman aparecerá en Smash Bross para WiiU y 3DS...ahora si me armaron el parche.El juego sera estrenado oficialmente en America el día 25 de junio del presente año y en Europa el 5 de julio también de este mismo año.
Así ha sido la respuesta de Platinum Games cuando fueron consultados por un twittero:
@PG_kamiya Ask Capcom. RT @ZeldaPrime: WiiU is to good for Okami 2! HD console and big touchscreen controller! Get on making Okami 2, Kamyia-sanEntonces ya lo saben muchachos, si queremos Okami 2 en la Wii U hay que bombardear a CAPCOM con mensajes!.
CONTACTO INICIAL
HISTORIA
GRAFICOS
MUSICA
JUGABILIDAD
COMENTARIOS
FINALES
Hoy quiero hablarles, en mi segunda entrada, de un juego de acción algo viejito, hablemos de ...
MEGAMAN 3
PRIMEROS CONTACTOS
Con todos estos acontecimientos, realmente recuerdo esos años porque tenía una consola Family, una réplica de regular calidad y dudosa legalidad de la gran NES y con ella un cartucho que tenía varios juegos, juegos de los grandes, los tres Super Marios, Contra, Chip and Dale rescue Rangers, Ninja Gaiden, Punch Out, Dr Mario, Castlevania, Double Dragon, Excitebike, Gradius, Ice climbers…y entre todos ellos pasó desapercibido durante algún tiempo un juego que decía “Rockman 3”.
Una vez probé muchos de los anteriores me decidí a jugar este título...al principio me pareció un juego normal, pero las melodías me hicieron jugar un poco más y luego me di cuenta de la dificultad imperdonable y de los excelentes controles…y no pude dejarlo…incluso en 2012 lo sigo jugando.
HISTORIA
JUGABILIDAD
En un comentario aparte recuerdo que yo siempre le pedí un perro a mi mamá pensando que sería como Rush (el perro de Megaman), pero ella no me dejó…afortunadamente, por que habría sido una decepción que no volara.
El control es muy preciso y eso hace más intenso el juego, pues mientras juegas te das cuenta de cuales son los dos enemigos principales de Megaman…no…no es Protoman (el hermano con escudo de Megaman), ni ninguno de los ocho jefes finales, ni siquiera el Dr Willy (que creó a los robots jefes), los dos peores enemigos de Megaman son… los picos y los precipicios. Lo de los precipicios lo entiendo, Megaman se cae desde muy alto y se desbarata…pero lo de los picos no lo comparto…este robot puede recibir descargas eléctricas, rayos congelantes, incluso le caen cubos de basura en la cabeza…pero el simple hecho de acercarse a un pico lo hace estallar en muchas bolitas de luz.
LOS GRAFICOS.
EL SONIDO.
Incluso el sonido que hace Megaman cuando estalla funciona a la perfección. Un apartado sobresaliente y que me hace extrañar a la CAPCOM de los 90.































