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Este pequeño estudio japonés fue constituido en 1996 por antiguos empleados de Capcom y es conocido por haber creado los juegos de Mega Man ZX para el Nintendo DS. Actualmente trabajan en un par de títulos para empresas externas y algunos proyectos con recursos propios, incluyendo Mighty No 9 de la mano de Keni Inafume padre de Mega Man.
Azure Striker Gunvolt un juego de acción para el 3DS que se puede considerar como el sucesor espiritual de los títulos de la saga ZX, este es el primer título desarrollado con fondos internos del estudio, pues antes solo habían trabajado para compañías más grandes que pagaban por sus desarrollos.
Pero este no es el único juego que la empresa esta subsidiando, pues han revelado que tienen un segundo título en desarrollo, en palabras de su director "Estamos trabajando en 5 proyectos [en el momento], y uno de estos, aparte de Gunvolt, que es auto-financiado. Sin embargo, esto puede cambiar en el futuro. También llevamos a cabo proyectos de cooperación [con otras empresas]. Si Gunvolt tiene éxito, podemos aumentar nuestros proyectos de auto-publicación. Así que por favor apoyen a Inti Creates!"
La mayoría de los proyectos de esta compañía han estado disponibles para consolas de Nintendo, y es bastante probable que este nuevo proyecto secreto también lo este, así que tendremos que hacerle un seguimiento cercano a los anuncios futuros de este desarrollador.
Durante algún tiempo se venia rumorando que Nintendo y Capcom tenían alguna sorpresa planeada para la 3DS, y con el inicio de Mayo esta sorpresa ha sido revelada, se trata nada mas y nada menos que de un mes dedicado al bombardero azul con motivo de su aparición en Super Smash Bros. Gracias a ello podremos adquirir Mega Man Xtreme 1 y 2, y Mega Man 2-5 en nuestras Nintendo 3DS a través de la eShop. Así que si les interesa alguna de estas joyas o simplemente quieren expandir su colección, que mejor momento para hacerlo que el Mega Mayo.
CONTACTO INICIAL
HISTORIA
En este juego la historia sí que es importante, a diferencia de los juegos de NES en donde no se hacía mucho énfasis en ella. Hay hasta revistas con la historia que es más oscura y adulta.
JUGABILIDAD.
MUSICA Y GRAFICAS
COMENTARIOS FINALES
Actualizacion
Por si no lo sabían Megaman aparecerá en Smash Bross para WiiU y 3DS...ahora si me armaron el parche.Hoy quiero hablarles, en mi segunda entrada, de un juego de acción algo viejito, hablemos de ...
MEGAMAN 3
PRIMEROS CONTACTOS
Con todos estos acontecimientos, realmente recuerdo esos años porque tenía una consola Family, una réplica de regular calidad y dudosa legalidad de la gran NES y con ella un cartucho que tenía varios juegos, juegos de los grandes, los tres Super Marios, Contra, Chip and Dale rescue Rangers, Ninja Gaiden, Punch Out, Dr Mario, Castlevania, Double Dragon, Excitebike, Gradius, Ice climbers…y entre todos ellos pasó desapercibido durante algún tiempo un juego que decía “Rockman 3”.
Una vez probé muchos de los anteriores me decidí a jugar este título...al principio me pareció un juego normal, pero las melodías me hicieron jugar un poco más y luego me di cuenta de la dificultad imperdonable y de los excelentes controles…y no pude dejarlo…incluso en 2012 lo sigo jugando.
HISTORIA
JUGABILIDAD
En un comentario aparte recuerdo que yo siempre le pedí un perro a mi mamá pensando que sería como Rush (el perro de Megaman), pero ella no me dejó…afortunadamente, por que habría sido una decepción que no volara.
El control es muy preciso y eso hace más intenso el juego, pues mientras juegas te das cuenta de cuales son los dos enemigos principales de Megaman…no…no es Protoman (el hermano con escudo de Megaman), ni ninguno de los ocho jefes finales, ni siquiera el Dr Willy (que creó a los robots jefes), los dos peores enemigos de Megaman son… los picos y los precipicios. Lo de los precipicios lo entiendo, Megaman se cae desde muy alto y se desbarata…pero lo de los picos no lo comparto…este robot puede recibir descargas eléctricas, rayos congelantes, incluso le caen cubos de basura en la cabeza…pero el simple hecho de acercarse a un pico lo hace estallar en muchas bolitas de luz.
LOS GRAFICOS.
EL SONIDO.
Incluso el sonido que hace Megaman cuando estalla funciona a la perfección. Un apartado sobresaliente y que me hace extrañar a la CAPCOM de los 90.
COMENTARIOS FINALES.
Actualización:
Ya se puede descargar este juego en la consola virtual de WiiU...ya lo tengo en NES, Wii, WiiU, 3DS...que buen juego.Commando BombAfter launching the Commando Bomb, press up or down on the + Control Pad to make it turn at a 90 degree angle. The blast spreads horizontally (or vertically) and follows the contours of the landscape. This can be used to break through certain walls to get hidden items!Wheel CutterPress the Attack Button once to attach the Wheel Cutter to your arm, and press the Attack Button again to launch it (it follows the contours of the landscape). You can launch it 3 times and it’s effective to attack enemies at a distance. You can attach the Wheel Cutter to your arm and dart at enemies!
SAN MATEO, Calif. — December 17, 2009 — Capcom® Entertainment, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced that Mega Man™ 10 is coming to Nintendo’s WiiWare™ service, Xbox LIVE® online entertainment network, and PlayStation®Store in March 2010. Mega Man 10, the latest entry in Capcom’s long-running series, will return gamers to the nostalgic perfection of classic 2D Mega Man gameplay, embracing retro platform action and NES-inspired old-school graphics.






















