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Publicado por : flagstaad junio 10, 2014

transformers_3ds

Muchas empresas comenten el error de tratar de hacer que la versión portable de un juego siga los pasos de su contraparte en consolas, con resultados que no favorecen a los involucrados. Afortunadamente Activision es consciente de las capacidades del 3DS y ha decidido poner en manos de los desarrolladores este juego y ofrecer algo diferente.

 

La versión de 3DS de este título en lugar de ser un título de acción, es un título de estrategia y combates por turnos, estos son algunos de los detalles que Wayforward Technologies a compartido:

 

transformers_3ds_02

- Las piezas se mueven por el mapa tratando de aprovechar su ubicación para entrar en combate en una situación favorable

- Durante el combate por turnos se pueden escoger entre 7 diferentes poderes de cada robot, pero hay que tener en cuenta que estas necesitan recargarse, y solo se tiene 3 turnos para hacer el mayor daño posible y eliminar al enemigo del mapa

- Durante la campaña se alternará entre los autobots y los decepticons, cada robots tiene su conjunto de poderes y un ataque especial de acuerdo a su personalidad, por ejemplo Optimus puede obligar a los enemigos a concentrar su atención sobre el para dar a los demás tiempo de retirarse y curarse

- Durante las secciones en el mapa los gráficos son 2D, pero al entrar en batalla se podrán ver a los personajes en 3D, con sus respectivas texturas y efectos

 

transformers_3ds_01

Ojalá al diferenciarse logren algo interesante y otras empresas se fijen en este modelo de hacer puertos

Fuente

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