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- Watch Dogs: Ubisoft aclara de una vez por todas la situación real y el destino de la versión Wii U.
Publicado por : Oscar Rey
marzo 07, 2014
Patetica, no hay otra palabra para describir la situación de Watch_Dogs en la Wii U, este juego ha sido atrasado, "cancelado", vuelto a poner en marcha, prometido como uno de los grandes para la consola, y finalmente... "esta vivo; pero en pausa". Esa ha sido la respuesta del productor de Ubisoft Dominic Guay al ser consultado sobre el verdadero estado de la entrega para la consola de Nintendo:
"Si, el proyecto esta vivo. Sin embargo aun no hemos definido una fecha de lanzamiento para este. Así que esta en pausa hasta cierto punto."
"Aun no tenemos una fecha especifica de lanzamiento; pero aun consideramos que será este año. Así que estaremos echándole un vistazo [a la situación] y le haremos saber a las personas tan pronto como tengamos una fecha exacta."
Pero estas declaraciones no quedaron solo en la fecha, también menciono quien esta a cargo del proyecto y los objetivos que tienen en mente:
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"Nosotros tenemos nuestro estudio en Bucarest trabajando en el, y queríamos que el equipo tuviera tiempo para explorar el GamePad y ser capaz de divertirse con el, con esto verían que tanto potencial le podrían sacar. También es una plataforma interesante [la Wii U], ya que tiene sus propias fortalezas, de las cuales queremos tomar ventaja, y por una sola versión no queríamos retrasar las de las demás plataformas. Así que nos vamos a tomar el tiempo que necesitemos para asegurarnos que el juego sea bueno (técnicamente) cuando lo lancemos, y que el diseño de este haga bueno uso de las funciones especificas de la Wii U."
"Digo, para nuestro juego, cuando nos la jugamos con conectar todo, tenemos que hacer un uso inteligente de esto. Así que la Wii U llego mientras estábamos en la producción , así que planeamos aprovecharla y ser ambiciosos con ella. Ser capaces de dar el todo y hacer uso completo de la plataforma. Es por esto que nos esta tomando mas tiempo; pero esta siendo trabajada y eso es bueno."
"El juego no estaba corriendo inicialmente en la Wii U. Y ellos fueron el equipo perfecto para hacerlo. Nuestro equipo de Bucarest es super fuerte, super fuertes ingenieros y yo estuvimos impresionados de ver lo rápido que lo tenían funcionando en la consola. Y ellos fueron autónomos a la hora de hacerlo. Obviamente nosotros nos estamos comunicando con ellos y estamos trabajando juntos; pero ellos fueron muy rápidos e inteligentes en hacerlo, así que tiene sentido que ellos sean los dueños del proyecto. Obviamente estan usando el mismo contenido para el juego, así que no están haciendo un juego diferente. Es el mismo juego que estamos adaptando a las necesidades especificas de la Wii U; pero en el fondo es el mismo juego con ajustes técnicos.
Sin duda son palabras que hasta cierto punto nos dan tranquilidad a los fans de Nintendo que esperamos este juego, sin embargo por mi cabeza no deja de rondar la pregunta ¿Porque si pudieron atrasar Rayman Legends 1 año entero en la Wii U para sacar las versiones PS360, y no pueden hacer lo mismo con Watch_Dogs; pero esta vez para realizar la versión nintendera?
Aunque Ubisoft ha sido de las pocas en seguir creyendo en la consola de Nintendo, por actitudes como esta es que dejan ver "el rabo de paja"; ¿pero quien se los reniega? A fin de cuentas ningún de sus últimos juegos ha sido bien acogido por la fanaticada de Nintendo, no mas basta ver a Assassin's Creed 4 o a Splinter Cell Blacklist los cuales vendieron una risa, a pesar de ser versiones claramente superiores a las de PS360 y que de algún modo u otro fueron desarrolladas sobre el ambiente de la consola y no solo portadas tal y como han hecho otras empresas (Warner/Activision te estoy viendo a ti!).
Sinceramente creo que este juego será la ultima moneda que arrojará Ubi hacia este lado del planeta gamer, y si los fans de Nintendo no respondemos como es debido, muy probablemente nos quedemos sin recibir una larga cola de juegos que ya esta empresa francesa tiene en el horno, ¡asi que a apoyar a Ubisoft! ¿Por cierto, ya cuantos tienen Assassin's Creed 4?
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