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- Aonuma: " Link es mi otro hijo "
Publicado por : Marlon Esteban Escalante
junio 06, 2013
En la última edición de Edge, se entrevisto a Aonuma, actual director y productor de la franquicia The Legend Of Zelda, aquí le dejamos lo que Aonuma comento:
“I’m 50 now, so I only have about ten more years to make games at Nintendo. I want to try all sorts of new things before it’s too late — I don’t want to get to the end of my career and only have worked on Zelda. But every time I come up with some good new ideas, they end up being used in a Zelda game! I need a six-month break to get away from the Zelda cycle and focus on something new [laughs]. But I’d probably end up making a game that is similar to Zelda; after all, A Link to the Past was my biggest influence.“When I first started making Zelda games, I was more interested in the enemy characters than in Link himself. But while I was making Twilight Princess, I was listening to the theme on an iPod while walking hand in hand with my child, and I suddenly burst into tears. I was thinking about all the awful trials Link would have to go through in the new game. I realised that Link really is my other child. I don’t inhabit the character so much as watch him from somewhere very close.”
" Ya tengo 50, entonces solamente tengo cerca de 10 años más para hacer juegos en Nintendo. Quiero intentar toda clase de cosas nuevas antes que sea tarce - No quiero llegar al final de mi carrera y haber trabajado solo en Zelda. Pero cada vez que me llegan buenas ideas, terminan siendo usadas en un juego de Zelda! Necesito un descanso de 6 meses para alejarme del ciclo de Zelda y enfocarme en algo nuevo [risas]. Pero probablemente termine haciendo un juego que sea similar a Zelda; después de todo, A Link To The Past fue mi más grande influencia "
" Cuando empece por primera vez haciendo juegos de Zelda, yo estaba más interesado en los personajes enemigos que en el propio Link. Pero, mientras estaba haciendo Twilight Princess, estaba escuchando el tema en un Ipod mientras llevaba de la mano a mi hijo, y repentinamente rompí en lágrimas. Estaba pensando acerca de todas las horribles pruebas que Link tendría que atravesar en el nuevo juego. Ahí me di cuenta que Link es realmente mi otro hijo. Yo no me identifico con el personaje, más bien me gusta ver por él desde un lugar muy cercano "
Este tipo de comentarios, son los que hacen ver la pasión de los productores por su juegos, y como pueden cambiar su vida, afectar emociones, crear sensaciones, toda clase de cosas. Aonuma menciona que le gustaría tomarse un descanso de 6 meses y así trabajar en algo diferente para variar, creen que sería una buena idea?, en lo personal, diría que sería estupendo ver a este genio trabajando en otra franquicia, ustedes que opinan?, dejen sus comentarios.