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Publicado por : Senjou Keima~ marzo 09, 2014


Danny Belanger, el diseñador líder de Watch_Dogs, en un live-stream dedicado exclusivamente a tratar asuntos del juego, nos explica que las funciones multijugador sólo son una "parte del menú", pero que aquel que no se sienta a gusto con ellas puede simplemente desactivarlas. Explica también que incluso si no se desactivan totalmente, hay un sistema que previene que los jugadores se sientan agobiados por otros jugadores en línea, mediante un sistema que ellos llaman "el escudo".

Cabe resaltar que el multijugador de Watch_Dogs involucra ir a hackear otros jugadores y evitar ser hackeado al tiempo, siendo esta funcionalidad la que puede ser desactivada.

Fuente


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