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Luego de una mañana de ensueño para los fans de Nintendo, por fin ha bajado el ritmo un poco y se han ido sabiendo mas cositas de la consola, asi como de los juegos que llegaran a esta desde su fecha de lanzamiento hasta Marzo, a continuacion hago un pequeño resumen de lo que ha salido a luz en las horas posteriores a los 3 grandiosos Nintendo Direct:
- La memoria de la Wii U en cualquiera de sus dos presentaciones sera expandible por medio de disco duro externo USB hasta los 3TB.
- Nintendo ha recomendado un precio base de 59.99 dolares para los juegos de Wii U, esto es 10 dolares mas de lo que cuesta un juego promedio de Wii.
- El equipo detras del desarrollo de Xenoblade, ya se encuentra trabajando en la WiiU, se desconoce que se traen entre manos.
- El minijuego de Metroid en Nintendo Land ha sido una de las mayores atracciones del dia.
- En America no se vendera aun el GamePad por separado, segun Reggie esto se hace para evitar confundir a los clientes, y ademas evitar un gasto innecesario, cuando ya salgan juegos que requieran un GamePad adicional este sera puesto en venta.
- Tekken Tag Tournament 2 para Wii U vendra cargado con una buena cantidad de exclusivas para la consola, entre ellas la posibilidad de vestir a los peleadores como los personajes iconicos de Nintendo (Zelda, Link, Mario, Luigi, Bowser, etc)
- El contenido de la Wii sera transferible a la Wii U, sin embargo para esto se hace necesario tener ambas consolas conectadas a internet. Asi que si planean conservar sus datos NO vendan su Wii.
- La version de Monster Hunter 3 Ultimate para Wii U sera la unica con contar con multiplayer Online, la version portatil para la 3DS tendra multiplayer local.
- Darksiders 2 para Wii U no sera solo un port, la version para esta consola ha sido tratada con un mimo especial y vendra con un buen puñado de extras que agregaran segun THQ al menos 5 horas mas de juego:
- Argul's Tomb el primer DLC disponible para el juego.
- Death Rides, tres misiones nuevas en el modo historia.
- Angel of Death y Shadow of Death, se trata de un arma y armadura que sera seleccionables desde el inicio de la partida.
- Deadly Despair, mejorando la velocidad de la montura de Muerte, el caballo Desesperación.
Llega el fin de semana y con este la actualizacion semanal del blog (sorry, por mas que he intentado no encuentro el espacio actualizar las noticias). Por fin han sido revelados nuevos detalles de Xenoblade la nueva propuesta del estudio Monolith soft y junto con estos han aparecido scans tomados directamente de la revista Famitsu, donde deja ver el gran progreso que ha tenido el juego desde el trailer mostrado en el E3 del año pasado.
* Tetsuya Takahashi, es en efecto el director del juego.
* El cambio de nombre de Monado: Beginning of the World a Xenoblade no significa que tenga alguna relación con Xenosaga, el juego tendrá elementos e historia distintos. El diseño también es algo distinto, en este juego Monolith pretende regresar a los orígenes del genero RPG.
* Segun Takahashi la parte del titulo "Xeno" significa "naturaleza diferente" o "único", para entender la parte de "Blade" por otro lado habrá que llegar hasta el final del juego para entenderla.
* La historia de Xenoblade empieza miles o cientos de miles de años en el pasado donde dos dioses tienen una gran batalla. Al final, todo lo que queda después de la batalla son los cuerpos de los dos dioses muertos. Xenoblade se juega justo encima de estos dos cuerpos.
Por lo visto hoy ha sido el dia de lanzamiento de websites para futuros juegos en Wii. A continuacion les dejo los links a los respectivos sitios de The Last Story y Xenoblade
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