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Muchas empresas comenten el error de tratar de hacer que la versión portable de un juego siga los pasos de su contraparte en consolas, con resultados que no favorecen a los involucrados. Afortunadamente Activision es consciente de las capacidades del 3DS y ha decidido poner en manos de los desarrolladores este juego y ofrecer algo diferente.

 

La versión de 3DS de este título en lugar de ser un título de acción, es un título de estrategia y combates por turnos, estos son algunos de los detalles que Wayforward Technologies a compartido:

 

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- Las piezas se mueven por el mapa tratando de aprovechar su ubicación para entrar en combate en una situación favorable

- Durante el combate por turnos se pueden escoger entre 7 diferentes poderes de cada robot, pero hay que tener en cuenta que estas necesitan recargarse, y solo se tiene 3 turnos para hacer el mayor daño posible y eliminar al enemigo del mapa

- Durante la campaña se alternará entre los autobots y los decepticons, cada robots tiene su conjunto de poderes y un ataque especial de acuerdo a su personalidad, por ejemplo Optimus puede obligar a los enemigos a concentrar su atención sobre el para dar a los demás tiempo de retirarse y curarse

- Durante las secciones en el mapa los gráficos son 2D, pero al entrar en batalla se podrán ver a los personajes en 3D, con sus respectivas texturas y efectos

 

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Ojalá al diferenciarse logren algo interesante y otras empresas se fijen en este modelo de hacer puertos

Fuente

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Activision ha obtenido resultados mixtos con los juegos de esta franquicia, los títulos basados en las películas usualmente reciben malas reseñas y aquellos creados de forma independiente son apoyados por los críticos, en esta oportunidad van a mezclar ambos mundos.

 

Rise of the Dark Spark es una mezcla de dos universos diferentes, los Tranformers que se ven en las películas y los clásicos que han luchado por años en Cibertron(WFC). Estos son algunos detalles del juego.

 

- La versión de 3DS no es un título de acción sino RPG táctico con una grilla de movimiento

- Más de 50 personajes diferentes estarán disponibles en la versión de 3DS

- En la versión de Wii U, los 2 mundos (Película y WFC) están conectados a través de una reliquia llamada “La chispa oscura”

- Esta reliquia sirve como portal entre los 2 universos siguiendo “la voluntad de su poseedor”

- La porción del juego que use los elementos de la película gira en torno a los eventos que suceden durante y después de “Era de Extinción”

- Los que están basados en juegos anteriores ocurren antes del lanzamiento del arca en “Guerra por Cibertron”

- La jugabilidad esta basada en los juegos previos que NO estaban relacionados con las películas, un aspecto positivo

- La historia se concentra en 1 solo personaje, pero se podrán usar hasta 40 robots diferentes durante todo el juego

Optimus

- Edge of Reality esta haciendo su mejor esfuerzo para mejorar el trabajo de los anteriores desarrolladores

- Uno de los cambios más importantes es el uso de un sistema unificado para subir de nivel, donde la experiencia obtenida y los elementos desbloqueados se comparten entre la campaña y el modo Escalation que también regresa

- La nueva versión de Escalation tiene nuevos items, personajes, armas y mejoras, incluyendo “enemigos poderosos” que aparecen si el grupo es capaz de sobrevivir lo suficiente

 

Este juego saldrá al mercado el 24 de junio para ambas consolas de Nintendo. Ojalá los nuevos desarrolladores puedan cumplir todas sus promesas y no dañen la franquicia al integrarla con la nueva película, un error común en algunos estudios

 

Fuente

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