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Llega Junio y con este un nuevo video en español del DLC para Monster Hunter 4 Ultimate. En este paquete encontraras una gran variedad de nuevas misiones y colaboraciones como Animal Crossing, Devil May Cry, y una colaboración exclusiva de equipamiento por parte de Square-Enix.
Actualización: Ya con la llegada del 5 de Junio, puedo entregarles un desglose completo de las nuevas adiciones de este DLC, además de los artes realizados exclusivamente para occidente por Tetsuya Nomura junto con sus respectivas habilidades.
En total y viéndolo en números estas son las adiciones del mes de mayo para Monster Hunter 4 Ultimate:
14 Nuevas Misiones
5 Nuevas Armas
1 Nuevo set completo de Armadura
4 Armas de Palico
4 Armaduras de Palico
1 Palico Bonus: Pink Pal
3 Fondos de Guild Card
6 Titulos de Guild Card
Este paquete se une a los 3 DLCs gratuitos gratuitos lanzados en meses pasados (Marzo, Abril, Mayo) los cuales podemos obtener sin ningún problema directamente desde el juego, y los cuales agregan una amplia cantidad de horas juego a través de los distintos desbloqueables que encontraremos representados en misiones, armamento, historia y eventos. ¡Una delicia! lo que esta haciendo Capcom con Monster Hunter en la 3DS.
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Sin duda ha tomado un poco de tiempo esta reseña, y muchos llevaban bastante tiempo pidiéndola y reclamando por ella. Sin embargo en Miintendo nos gusta hacer las cosas bien, y antes de lanzar juicios apresurados queríamos sumergirnos nuevamente en el mundo de Monster Hunter, más exactamente en esta su más nueva aventura.
El argumento principal no ha cambiado, encarnamos a un cazador novato en una zona nueva, el cual busca posicionarse dentro del gremio de cazadores para adquirir recompensas; pero esta misión no será sencilla, ya que para hacerlo, deberemos explorar desiertos, planicies, bosques y mares en búsqueda de provisiones, mientras que al mismo tiempo combatimos y cazamos gigantescos monstruos de los cuales usaremos sus partes para crear poderosas armaduras y armas, tanto de corto como largo alcance.
Ha sido un proceso lento, el cual ha incluido un aprendizaje constante por parte de Capcom de lo que quieren y recomiendan los fans, y con Monster Hunter 4 Ultimate podemos ver materializada todo esa correcta retroalimentación, la cual trae grandes modificaciones al sistema de juego. Para empezar, el sistema de caza submarina ha sido eliminado por completo, aunque a algunos nos gustaba, la gran mayoría de cazadores lo encontraban como una situación que rompía por completo la dinámica y la velocidad de las batallas en tierra. Es por ello que en esta nueva entrada, Capcom ha optado por expandir y mejorar los combates terrestres, sin eliminar por completo la posibilidad de movernos en 3 dimensiones, ya que ahora podremos escalar montañas, realizar saltos desde pequeños y grandes desniveles para atacar directamente o para caer encima de nuestra presa y atacarla despiadadamente mientras nos encontramos en su lomo.
A los ya carismáticos Shakalakas que nos acompañaron en Monster Hunter Tri~ y Monster Hunter 3 Ultimate se les ha dado un descanso para darle campo a otra de las grandes solicitudes por parte de los fans, los palicos. Estos felinos acompañantes ahora serán nuestra mano derecha en cada una de nuestras cacerías, los cuales además podremos crear a nuestro gusto (color de pelo, ojos, forma de ojos, y voz) y personalizar a través de armamento especialmente diseñado para ellos, los cuales además son mucho mas proactivos que sus contrapartes ¿humanas?, ayudando en momentos cruciales, ya sea atacando o realizando acciones de soporte como curar nuestra barra de vitalidad.
No solo los aspectos de acompañantes y cacería han sido mejorados, la tan detestada curva de aprendizaje para los nuevos cazadores también se ha ajustado, presentándonos por primera vez un completo tutorial con todos los aspectos necesarios a conocer para convertirnos en excelentes cazadores. Además en las opciones encontraremos un completo manual de cada arma donde nos explicarán los distintos combos posibles con ellas. En total contaremos con 14 tipos de armas, incluyendo 2 nuevas. La Insect Glaive con la cual podremos realizar saltos y atacar rápidamente mientras nuestro ayudante insecto extrae energia de los monstruos, y la Charge Blade con la cual podremos alternar entre el modo escudo y espada, y el modo hacha.
En cuanto al apartado grafico he de admitir que al ver los primeros trailers mi primera impresión fue “¿que carajos ha pasado con la dirección artística?, simplemente los colores amarillo y rojo sobre saturados de la planicie no parecían encajar dentro del mundo de los cazadores, sin embargo, y como es usual, al tener el juego frente a mis ojos y directo de la consola obtuve una experiencia completamente distinta, y admito que ¡me encanta!. Los paisajes son vibrantes, dinámicos, y coloridos, el diseño de los monstruos al igual que de las armas y armaduras es impecable, fácilmente podemos decir que estamos apreciando uno de los Monster Hunters mas hermosos creados a la fecha, obviando cuestiones de resolución ya que estas son limitaciones impuestas por la consola.
El apartado sonoro como siempre es espectacular, presentándonos temas musicales épicos que acompañan a la perfección las distintas situaciones que afrontaremos durante las jornadas de caza, junto con ello se hace gala de una excelente selección de efectos sonoros los cuales le dan voz propia a cada monstruo y hacen que los distintos mapas cobren vida con sonidos ambientales propios para cada zona.
La ultima gran adición final y sin duda la más solicitada por los cazadores en todo el mundo era la posibilidad de jugar a través del internet usando directamente una Nintendo 3DS, los fans hablaron y Capcom escucho. Por primera vez en la saga, Monster Hunter cuenta con capacidades online en una consola portátil, y gracias a ello podremos acceder a una serie de misiones alternas las cuales nos darán la oportunidad de adquirir items únicos mientras compartirmos con cazadores alrededor del mundo. Sin embargo no todo es alegría, ya que se extraña un sistema de chat por voz, así que deberemos hacer uso de un teclado virtual o de los mensajes predeterminados para comunicarnos con nuestros compañeros de caza.
Comentario final
La historia de Monster Hunter en las consolas de Nintendo es muy reciente, de hecho hasta hace solo unos años se aventuraba Capcom con Nintendo lanzando Monster Hunter Tri en la Wii. Muchos dudaban del éxito de la franquicia, ya que esta se había forjado desde sus inicios en las consolas de SONY y realizar tal cambio suponía dejar de lado a muchos seguidores de la casa japonesa. Sin embargo Capcom se arriesgó conociendo el excelente momento que tenia la consola de Nintendo, y henos aquí 5 años después, frente a un juego que encontró su hogar ideal en las consolas de la gran N, y el cual no solo ha servido para mejorar las ventas, sino también para expandir y hacer de Monster Hunter un juego relevante y popular entre la comunidad gamer de occidente.
Muy pocos juegos tienen el factor satisfacción con el que cuenta Monster Hunter, y muy pocos juegos tienen la maldición de ser amados u odiados con solo haber sido jugados 1 vez, sin embargo su más nueva entrada es un redención a todo ese proceso de acoplamiento y de adecuación para convertirse en el juego que todos los cazadores esperábamos que fuera. ¡Es hermoso, ruidoso, frenético y monstruoso! Monster Hunter 4 Ultimate es la rapsodia final de esta impresionante opera que nos espera a todos en exclusiva para la Nintendo 3DS y mejorada en la New Nintendo 3DS.
Lo Bueno | Lo Malo |
| + Graficas hermosas | - No contamos con chat de voz online. |
Puntuación: 5/5
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Agradecemos a nuestros patrocinadores Videojuegos MGS por habernos facilitado una copia del juego para realizar esta reseña. Si aun no adquieres tu juego contáctate con ellos y dales el código Miintendo01MH4U para recibir un descuento en tu compra.
Hoy ha sido un día bastante agitado en Miintendo, nos han llegado 2 nuevos juegos para reseñar, y además tuvimos la oportunidad de realizarle un unboxing a la espectacular New Nintendo 3DS XL color rojo, el cual les dejamos a continuación.
Como siempre, le agradecemos a nuestros amigos y patrocinadores Videojuegos MGS por habernos facilitado la consola para realizar este video.
Ayer en horas de la tarde recibí un nuevo comunicado de prensa enviado directamente por Nintendo of America en el cual no solo anuncian el lanzamiento de Majora’s Mask 3D en Colombia, sino que además nos confirman los precios oficiales que se deberían manejar en las tiendas mayoristas.
Por su parte The Legend of Zelda: Majora´s Mask 3D tendrá un costo de $129.000, mientras que la New Nintendo 3DS XL tendrá un valor de $749.000. Ambos productos deben estar en las tiendas desde ayer 13 de febrero, así que si planean apoyar directamente a Nintendo en nuestro territorio o si por otro lado no contaron con la suerte de importar estos 2 nuevos items, ya pueden adquirirlo directamente en las cadenas mayoristas.
SAVE THE WORLD FROM A TERRIBLE FATE
IN THE LEGEND OF ZELDA: MAJORA’S MASK 3DPlay on the New Nintendo 3DS XL System to Experience Enhanced Features
REDMOND, Wash., Feb. 13, 2015 – “Dawn of the First Day. 72 Hours Remain.” With these iconic words, Link begins his suspenseful three-day journey to save the world from a crashing moon in The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D game, launching the same day as the New Nintendo 3DS XLsystem on Feb. 13. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D is a remastered and enhanced version of the classic that’s unlike any other adventure in The Legend of Zelda series, and New Nintendo 3DS XL offers the smoothest and most engrossing portable gaming experience possible.
While the game is playable on any Nintendo 3DS family system, players that pick up New Nintendo 3DS XL can experience The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D with added features, like the ability to control the camera with the C Stick and experiencing the game’s remastered and detailed graphics using the new face-tracking 3D technology built into the new system. Playing The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D on New Nintendo 3DS XL is the best way to experience this memorable adventure.
“There’s a reason The Legend of Zelda: Majora’s Mask is consistently mentioned as a favorite entry in The Legend of Zelda series by many,” said Scott Moffitt, Nintendo of America’s executive vice president of Sales & Marketing. “With the launch of this new enhanced version and New Nintendo 3DS XL on the same day, a whole new generation of fans can experience the fantastic adventure for the first time on an equally fantastic portable system.”
In The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, Link has three days to save the world of Termina from the apocalypse. He must race against the clock and manipulate time itself to solve puzzles, collect treasure and battle bosses … all within 72 suspenseful in-game hours. Players have the ability to slow down, speed up and restart the clock as needed through songs performed on Link’s ocarina.
As the clock counts down and the moon ominously hovering above gets closer and closer, Link will become intimately familiar with the world around him and the lives of the doomed denizens of Termina. Characters in the game have their own lives – lives that will end in three days once the moon comes crashing down. As Link meets these fascinating characters, he can help them in various ways. He might reunite loves torn apart by evil, or teach troubled twin dancers a new routine for the Carnival of Time. He may even assist a little ranch girl by preventing alien invaders from stealing cows! Many quests in the game can only be completed at a specific in-game time, so players must be diligent in tracking what needs to be done, who needs to be helped and what time it all needs to be accomplished.
Luckily, all of this pre-apocalyptic activity can be tracked in one of the game’s most important items: The Bombers’ Notebook. In The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, this vital item has been improved to work with the touch screen. In addition to an overhauled design focusing on ease of use, players can now set alarms that will remind them of an event, as well as organize tasks to see what Link has already completed and what he still has to do.
To help him complete his quests, Link will discover and equip more than 20 unique masks throughout the game. Some of these masks can be worn to improve Link’s abilities, like the Bunny Hood that allows him to run faster or the Great Fairy’s Mask that attracts stray Fairies hidden around Termina. Some masks get characters to divulge new information, while others, like the Deku, Goron and Zora masks, transform Link into an entirely new creature! The masks add strategy and variety to the game play, and are great for players that love collecting items and discovering hidden secrets.
Both The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D game and the New Nintendo 3DS XL system will launch on Feb. 13 at suggested retail prices of $129.000,00 and $749.000,00 Colombian Pesos, respectively. The game can also be played on Nintendo 3DS and Nintendo 3DS XL.
For more information about The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, visithttp://zelda.com/majoras-mask/es/. For more information about New Nintendo 3DS XL, visithttp://www.nintendo.com/es_LA/3ds
Remember that Nintendo 3DS features parental controls that let adults manage the content their children can access. For more information about this and other features, visithttp://www.nintendo.com/es_LA/3ds.
About Nintendo: The worldwide pioneer in the creation of interactive entertainment, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japan, manufactures and markets hardware and software for its Wii U™ and Wii™ home consoles, and Nintendo 3DS™ and Nintendo DS™ families of portable systems. Since 1983, when it launched the Nintendo Entertainment System™, Nintendo has sold more than 4.3 billion video games and more than 680 million hardware units globally, including the current-generation Wii U, Nintendo 3DS and Nintendo 3DS XL, as well as the Game Boy™, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo DSi™ and Nintendo DSi XL™, Super NES™, Nintendo 64™, Nintendo GameCube™ and Wii systems. It has also created industry icons that have become well-known, household names such as Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ and Pokémon™. A wholly owned subsidiary, Nintendo of America Inc., based in Redmond, Wash., serves as headquarters for Nintendo’s operations in the Western Hemisphere. For more information about Nintendo, please visit the company’s website athttp://www.nintendo.com.
Fuente: Comunicado de Prensa.



