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Si aun no estas seguro de comprar o no Hyrule Warriors, en Miintendo te dejamos los primeros 30 minutos, para que de una vez te decidas por este juegazo:
Falta tan solo una semana para que Hyrule Warriors llegue a las tiendas de nuestro continente, pero el juego ha estado disponible en Japón desde hace un mes, lo que dio pie para que Koei-Tecmo anunciara el futuro lanzamiento de contenido descargable para el título, compuesto por 4 paquetes pagos y 1 gratuito.
Los paquetes que se detallan a continuación, empezando por el gratuito, pueden ser comprados por separado o como parte de un pase de temporada y ya han sido confirmados para América.
Paquete gratuito
- Tres villanos podrán ser usados (Cia, Wizzro, Volga)
- Las escenas de la trama podrán apagarse o saltarse
Paquete Master Quest
– 1 escenario
– 1 arma
– Nuevo mapa de aventura
– 2 trajes
Paquete Twilight Princess
– 1 personaje
– 1 arma
– Nuevo mapa de aventura
– 2 trajes
Paquete Majora’s Mask
– 2 personajes
– Nuevo mapa de aventura
– 3 trajes
Paquete Ganon
– 2 nuevos modos de juego
Aún se desconocen los precios individuales de cada paquete para nuestro continente, pero el pase completo costará 19.99 dólares y traerá de regalo la posibilidad de usar a Link Oscuro. Tampoco esta definida con exactitud la fecha de salida de los mismos, pero se espera que el flujo sea constante a partir del mes de Noviembre similar a lo anunciado para Japón.
A pesar de que el juego aún no está disponible en nuestro continente (sale el 26 de Septiembre), los señores de Tecmo-Koei siguen mejorando la experiencia de los jugadores en Japón y esta semana han liberado la actualización 1.2 que además de solucionar algunos molestos problemas, han incluido nuevo contenido que pondrá muy contentos a quienes están disfrutando de este título o lo harán en un futuro próximo.
Primero repasemos los problemas que elimina la actualización:
- Soluciona un bug que causa que la vida máxima se reduzca después de perder una batalla
- Soluciona un bug que causa que el sonido del TV se cortara cuando se iniciaba un juego después de jugar solo en el GamePad
- Soluciona un bug que causa que la música de fondo se cortara durante la pantalla de victoria
- Soluciona un bug que poco sucedía que causa que el juego se bloquee en una pantalla negra después de ganar una batalla
- Soluciona un bug que causa que el juego se bloquee en una pantalla al azar después de iniciar la conexión en línea.
Las adiciones incorporadas por la actualización incluyen:
- Una nueva modalidad de Retos, donde hay que completar una serie de objetivos antes de que el tiempo se agote
- Una nueva opción para seleccionar cualquier canción de fondo en cualquier misión
- Una nueva arma para Link, la espada "original", la versión de 8-bits de la espada maestra y su correspondiente escudo
Teniendo en cuenta los tiempos de producción del juego, es prácticamente imposible que estos ajustes sean incluidos en el disco para el lanzamiento en nuestro continente, pero es casi seguro que la actualización este disponible el mismo 26 de Septiembre o algunos días después para quienes compren el juego puedan descargarla.
Desde hace un par de meses la compañía Nipona cambio la forma de presentar sus Nintendo Direct, en lugar de hacer videos con una mezcla de muchos juegos que serán lanzados en los próximos meses, ha optado por hacer una presentación dedicada en su totalidad a un solo título. El día de ayer fue el turno de Hyrule Warriors para el Wii U.
La presentación fue transmitida, con cambios menores, en América y Europa, pues Japón ha tenido una serie de videos cortos donde se ha mostrado casi la misma información, así que entremos en detalle.
La presentación que duró poco más de 26 minutos, estuvo a cargo de Yosuke Hayashi de Tecmo-Koei y productor del juego, aunque también participó por breves momentos Eiji Aonuma quien es el director de los últimos juegos de Zelda en Nintendo. De entrada se empezó con un corto tráiler que muestra los personajes ya anunciados, algunos enemigos y ataques especiales.
Paso seguido se empezaron a explicar las mecánicas del juego que es una mezcla de la jugabilidad de la franquicia de Dinasty Warriors, un título de acción en el que hay que eliminar cantidades impresionantes de enemigos con combos especiales, pero que en esta ocasión usa personajes y elementos de The Legend of Zelda, para esta demostración se usó el primer nivel de Hyrule Warriors.
Todo comienza en una caótica batalla, en la que Link como soldado en entrenamiento del reino de Hyrule debe participar, en el mapa se puede apreciar la ubicación del ejercito enemigo que se ve como puntos rojos, los aliados son en cambio de color azul. Cuando se conquistan ciertas áreas/cuartos del plano se reciben refuerzos que cambian el balance de la batalla. Las condiciones de victoria en el campo cambian de manera constante, y con estas los objetivos a alcanzar, ya sea conquistar ciertas sectores del mapa o derrotar jefes de mitad de nivel.
Todos estos elementos previamente mencionados son comunes en la saga de Dinasty Warriors, pues de la de Zelda se extrajeron otros diferentes, como el uso de ítems específicos como las flechas o las bombas para derrotar ciertos enemigos, o para acceder a algunas zonas que en principio parecen inalcanzables, también esta la posibilidad de encontrar cofres con corazones para aumentar la energía del combatiente, o armas especiales que podrán ser usadas de manera posterior. También existe la posibilidad de disfrutar del título en modo cooperativo donde un jugador usa el televisor y otro el GamePad para no afectar la visibilidad del campo de batalla.
Luego llegó el momento de hablar de los personajes que se podrán seleccionar en este título, vale la pena destacar que este juego combina elementos de 3 títulos previos de la franquicia de Zelda, estos serían Ocarina of Time, Twilight Princess y Skyward Swords, así que de estos vienen también los personajes. Ya para casi todos se habían presentado videos previamente entonces solo serán nombrados: Link, Zelda, Impa, Sheik, Midna, Agitha, Darunia, Princesa Ruto y Fi. También se confirmó la presencia de 2 villanos Zant de Twilight Princess y Demon Lord Ghirahim de Skyward Sword. Lana que ya había sido presentada previamente es nueva en la franquicia y una parte primordial de la historia del juego.
Los mundos también fueron extraídos de los 3 juegos mencionados anteriormente, pero ajustados a las necesidades del título, se mostró un vistazo de Skyloft (SS) que mezcla la isla principal con otras aledañas, Lake Hylia (OoT) que incluye la entrada al templo del agua, y Twilight Field (TP) en el que esta el puente y las barreras clásicas de este juego. Prometieron que habría muchos más niveles en su mayoría inspirados en estos 3 títulos de la franquicia, y aunque se han podido apreciar en videos de presentación previos no quisieron adelantar nada más.
Los personajes suben de nivel a medida que se usan en batalla, y esto permite mejorar sus habilidades básicas, pero la experiencia no es la única forma de conseguir un mejor personaje, pues al derrotar a ciertos enemigos estos arrojan componentes que pueden ser mezclados para obtener medallas, estas se usan en un árbol de habilidades que se destapa progresivamente y que ofrece nuevos combos o el uso más frecuente de los mejores poderes. Adicionalmente durante los combates se pueden encontrar nuevas versiones de las armas de cada personaje, que poseen mejores estadísticas y habilidades especiales que pueden además combinarse para crear otras aún superiores.
Una nueva modalidad de juego también fue presentada, el modo aventura, en este se debe explorar un mapa en 8 bits en el que cada cuadrito representa una batalla con condiciones específicas de victoria, si se consigue completar la misión, las posiciones aledañas serán destapadas y se puede escoger hacía donde ir después; en algunos cuadros se puede seleccionar el comando de buscar y usando los ítems recogidos hasta el momento descubrir objetos especiales como armas o piezas de corazón que se reclaman como botín de la victoria al completar la ronda de combate.
Como se mencionó Eiji Aonuma funcionó como el conector del juego con elementos viejos de la franquicia, así es como confirmó que el pasto se puede cortar y que hubo un nivel dedicado a esta actividad que no pasó las pruebas de calidad y fue eliminado; también que Chain Chomp (del universo de Mario) se podrá usar como un arma; como las Skulltulas también están presentes en el juego, escondidas como siempre en lugares difíciles de alcanzar; y que como en otros juegos de Zelda los Cuccos pueden convertirse en una gran amenaza si se les ataca, o pueden usarse como aliados si se logra que los enemigos sean los que los golpeen.
Para cerrar se anunció un personaje que varios sospechaban aparecería en el título pero del que aún no había confirmación Ganondorf, esta vez viene con un nuevo diseño, usa dos espadas grandes y sus hechizos para atacar a los oponentes. Para los que no se sientan a gusto con este nuevo look, quienes registren el juego en Club Nintendo antes del 23 de Octubre recibirán gratis los trajes de DLC del personaje que lo hacen lucir como en Ocarina of Time o Twightlight Princess.
El juego sale en el mercado americano el 26 de Septiembre y quienes lo pre-ordenen recibirán otros paquetes de trajes para Link y Zelda, aunque no fue del todo claro como funcionaría el DLC pues se mencionó que solo estaría disponible con algunos vendedores, pero no se especificó si eran todos los trajes en algunas tiendas o diferentes paquetes dependiendo del vendedor, aunque prometieron más información al respecto próximamente.
En general fue muy interesante el Direct dedicado a Hyrule Warriors, pues se notó que las dos franquicias están siendo bien integradas, y se aclararon dudas que algunos fanáticos de una u otra tenían al respecto de este juego. El tema de los paquetes de DLC repartidos por tiendas puede convertirse en una verdadera pesadilla y lamentablemente a diferencia de Japón y Europa no habrá edición limitada para nuestro continente. El video en su totalidad queda disponible justo abajo por si quiere verlo con sus propios ojos.
Como lanzar trailers casi todos los días no es suficiente, y como tampoco lo es pasarnos por el frente 2 ediciones de coleccionista que muy difícilmente llegarán a Occidente. Ahora la cuenta oficial de Hyrule Warriors en Japón ha confirmado que también se podrá a la venta un libro de artes oficiales, el cual será de edición limitada, y contará con la hermosa portada que vemos en la imagen que encabeza esta entrada, y aunque aun no han dicho como se conseguirá, desde ya todos los fans que esperan este juego han bombardeado la cuenta en Twitter pidiendo que este libro sea localizado por lo menos a la lengua de Shakespeare.
「TREASURE BOX」「プレミアムBOX」それぞれの同梱グッズ【公式設定資料集】のサンプル画像です。オリジナルキャラ「ラナ」の魔導書をイメージしました。内容も豪華ですよ!http://t.co/BkpXmH2DuC pic.twitter.com/hy29orTBRC
— 「ゼルダ無双」公式 (@zelda_musou) July 29, 2014
Acompañando este anuncio les dejamos 50 minutos de video ingame, cortesía del canal online NicoNico, el cual hoy volvió a contar con un vistazo exclusivo de este impresionante juego:
Finalmente, nos ponemos al día con 2 trailers de personajes que les debíamos, se trata ni mas ni menos que de los videos de presentación de la hermosa Princesa Ruto y del poderoso Darunia, ¡disfrútenlos!
Para mas detalles, incluida toda la información respecto a las ediciones coleccionista, las cuales detallamos el 23 de Mayo (si, desde esa epoca se sabia que iban a traer) les dejo el enlace a nuestro primer Mega Cubrimiento de Hyrule Warriors.
Si hace unos minutos hablábamos de lo importante que va a ser Bayonetta 2 para la Wii U, no podemos dejar de lado a Hyrule Warriors, este excelente experimento nacido de la increíble y sana relación que mantienen actualmente Tecmo – Koei y Nintendo. Así que siguiendo en la tónica de impulsar hasta “el infinito y mas allá” las ventas de este titulo, hoy nos entregan un nuevo trailer donde nos presentan en toda su gloria a los héroes que podremos controlar, y junto con ellos los jefes confirmados hasta el momento. Cabe mencionar que este es el primer vistazo oficial que nos dan de Sheik, Darunia y la Princesa Ruto:
Acompañando este nuevo trailer también se hicieron publicas una gran cantidad de imágenes en alta calidad, donde podremos apreciar con mayor detalle lo bien que luce este juego, y aunque es obvio que no deja de ser un spin-off de Zelda y Destiny Warriors, hay que reconocer que el titulo luce mucho mejor que la gran mayoría de títulos de este genero desarrollados por Tecmo – Koei.
También tenemos el gusto de presentarles los 3 nuevos trajes que podremos adquirir gratuitamente como DLC si adquirimos alguna de las versiones de coleccionista (claro, si es que NoA las decide traer). Estos nuevos trajes son un homenaje directo al aclamado y espectacular The Ocarina of Time, con estos trajes completariamos 3 sets distintos de trajes (Twilight Princess, Skyward Sword y The Ocarina of Time):
Además y gracias al live-streaming realizado esta madrugada a través del canal NicoNico y los scans filtrados el día de ayer, se pudo conocer gran cantidad de nuevos detalles, los cuales dejo enlistados a continuación:
Sheik
Juega con sus enemigos usando movimientos de Ninja. El harpa es su arma principal. También usa cuchillos. Con el harpa puede interpretar melodías mágicas para darle atributos elementales a sus ataques. Con el poder del fuego puede arrojar rocas flameantes a los enemigos. Si interpreta el tema “Unleash of Magical Power” podrá usar el poder de la luz para abatir los enemigos. Habla en un idioma misterioso que esconde pistas de el futuro. Se la describe como una guerrera valiente de la tribu Sheika, no se menciona que ella sea Zelda. En la historia ella aparece ante Link y compañía y les ofrece su ayuda.La Princesa Ruto
Usa magia para convocar agua, moverse y atacar. También puede liberar el poder que haya almacenado de los ataques para disparar agua. Es orgullosa; pero tiene un corazón gentil.El Lago Hylia
Cuando Cia mezcló las dimensiones los alrededores del lago se cubrieron en hielo. Sheik e Impa encuentra una hostil Zelda en el templo de agua. Esta Zelda malvada esta acompañada de varios monstruos. Sheik apunta el espejo de la verdad hacia esta persona que se ve como Zelda y… (Famitsu no termina la línea)Darunia
Tiene fuerza superhumana y maneja con facilidad el martillo pesado. Su especialidad es el “Rolling Attack”. Puede convocar el poder del fuego para golpear el suelo.La Montaña de la Muerte
Sheik e Impa se dirigen a este sitio para detener algunos monstruos. En el camino ellas se encuentran un hada que les dice que cosas inusuales han ocurrido. Sheik e Impa se apresuran para llegar a destino; pero entonces el hada grita “Hey!” con una voz robusta ¿?Impa
Usa una Halberd con el poder elemental del fuego. Puede atacar los enemigos con espadas gigantes. También puede crear muros de fuego para detener los movimientos de los enemigos o crear un dragón de fuego para quemarlos.Lana
Usa una gran rama que le permite tomar prestados los poderes del Arbol Deku. También usa semillas, hojas y raíces para atacar. Puede plantar semillas en el suelo. Las semillas crecerán rápidamente, transformándose en niños Deku los cuales atacarán y podremos montar. Puede usar la Hoja Deku de Wind Waker para alejar a los enemigos.Los Bosques Faron
Es un escenario original para este juego La pieza central de este nivel es el Gran Árbol Deku, el cual es gigantesco y tiene muchísimas ramas. El Gran Árbol Deku actúa como una deidad protectora. La gente ha construido una villa en el bosque, y pueden refugiarse en las cuevas del Gran Arbol Deku.Otros
Podemos recolectar fragmentos de la fuerza o derrotar enemigos para aumentar el medidor de knockout/ataque mosou. Cuando el medidor este lleno podremos liberar un poderoso ataque que cubrirá un amplia área. También hay items que aumentan el medidor de magia. Cuando este lleno se podrá interpretar el tema “Unleash of Magical Power” el cual permitirá que ataquemos mas rápido.Boomerang
Lo podremos conseguir en un cofre de tesoro y usarlo como un item. Si golpea a un enemigo lo mareará por un corto periodo de tiempo. Podremos aumentar su poder y transformarlo en el Gale Boomerang. Cuando lancemos el Gale Boomerang este creara un tornado que hará flotar los enemigos Si un enemigo es golpeado mientras este flotando recibirá mas daño del usual.Skulltulas
Hay 100 Skulltulas doradas en el mundo Aparecerán como enemigos si se cumplen ciertas condiciones especiales Si matas una, obtendrás una pieza de ilustración Podrás encontrar información sobre las Skulltulas en la pantalla de selección de escenario Sabrás que una Skulltula ha aparecido de una telaraña como marcador en el mapa, el cual también marca la locación Luego tendrás tiempo limitado para encontrarla y matarla Si estás cerca, oirás un crujido En la imagen, una de las Skulltulas está bajo alguna roca grande así que se necesitaran bombas para descubrirla La apariencia de la Skulltula está relacionada con el arma /personaje usado, al menos en algunos casosBolsas de armas
Puedes recoger bolsas de armas de enemigos asesinados Las armas obtenidas son al azar y no sabrás que tan buena es el arma hasta que termines el escenario También puedes encontrar "armas selladas" de cajas del tesoro Éstas incrementan la cantidad de tipos de armas que un personaje puede usarPantalla de información sobre armas
Nombre del arma; en la imagen hay una variación de la espada de Biggoron Rareza del arma. Más estrellas significan más rara Atributo. Hay fuego, agua, electricidad ,luz y oscuridad. Si usas un atributo contra el que enemigo es débil, el daño aumentará Poder de ataque . Habilidad (en la imagen " aumentar rupia") Habilidades selladas. Necesita llenar los requerimientos para desbloquear. En la imagen, necesitas mata 3000 enemigos Espacio vacío. Puedes llenar éstos en la junk shop. Puedes tener 8 habilidades como máximoMas detalles de armas/ compras
Junk shop es parte de la tienda En la junk shop puedes crear armas más fuertes intercambiando habilidades Ej: intercambia una habilidad de un arma poderosa hacia tu arma favorita Hay limites en la cantidad de habilidades del mismo grupo que puedes tener en un arma a la vez Parece que el arma de la cual la habilidad es intercambiada se convertirá en materiales, así que se pirde Parece que hay personajes de ayuda, ej. Link convocó un Gran Hada Combina Skyward Sword, Twilight Princess y Ocarina of Time Worlds Multijugador con una persona en el Gamepad, y una en el TV con el Pro Controller Hay un minijuego basado en el primer juego de Zelda para la NES Hay un portal que convoca Gallinas Zelda combina un numero de bombas para crear una gran bomba Boomerang confirmado como un ítem que todos los personajes pueden usar, tiene un tema de viento, tal vez Gale Boomerang Los personajes pueden un ítem primario y uní secundario (ej. Espada y Boomerang) Se ve a Lana usando la cauchera Se ve a Lana convocando al árbol Deku para sacar a los enemigos El sistema de intercambio de items parece ser similar al de Skyward Sword. Lana también puede convocar un retoño del Arbol Deku el cual puede montar Parece que durante las escenas animadas los personajes importantes de la trama aparecerán, sin importar como quien juegues. Ej, el jugador estaba jugando como Ruto cuando descubrió a Fi, pero la escena animada mostró a Link.
Si de algo no podremos quejarnos de Hyrule Warriors, será sin duda de la cantidad de personajes, y de la gran cantidad de amor que desborda hacia todas las entregas oficiales. En esta ocasión Tecmo – Koei nos regala un homenaje directo a The Ocarina of Time presentándonos tres nuevos personajes traídos directamente de esta entrega, Sheik, Darunia, y la Princesa Ruto se unen a la planilla de personajes con toda la intensión de dar porrazos a cuanto enemigo se atraviese en su camino. Como una imagen vale mas que mil palabras, les dejamos una galería con ocho imágenes en las cuales podemos apreciar estos nuevos personajes:
Además y junto con esta galería les dejamos el nuevo trailer de Link donde nos muestra como usar los Power Gloves, y su aditamento de ataque:
¿Por cierto, notaron en la galería el nuevo traje de Link tributo al traje que usa Link adulto en Ocarina of Time?
A 2 meses de ser lanzado al mercado, Tecmo – Koei sigue presentándonos todas las novedades que podremos encontrar en Hyrule Warriors. Hoy repite la reina de Hyrule con un nuevo trailer donde nos muestra como usar adecuadamente la Batuta de los Vientos para derrotar a los enemigos mientras los hacemos danzar al ritmo del viento.
Finalmente, les dejo el trailer de presentacion de la hermosa y letal Fi, la cual demuestra con creces porque es el alma viva de la Espada Maestra.
Terminaron mis vacaciones, y con ello llego la usual acomodada de horarios para responder por mi trabajo y por Miintendo, así que de a pocos volvemos a coger el ritmo. Hoy comenzamos poniéndonos al día con Hyrule Warriors del cual ya Tecmo-Koei nos ha mostrado bastante, sin embargo esta vez nos dan un vistazo general de Midna, la cual por primera vez será un personaje completamente jugable:
Junto con este trailer y gracias a Famitsu, nos pudimos enterar que el siguiente personaje en unirse al elenco de Hyrule Warriors será ni mas ni menos que la fiel acompañante de Link en Skyward Sword, la carismática y delicada Fi. Y aunque aun no se ha mostrado en video, ya podemos verla gracias a los scans de la revista:
Desafortunadamente aun no se filtran los scans en alta calidad, así que deberemos esperar un poco mas para poder apreciar a todo detalle como lucirá Fi en esta primer colaboración entre Nintendo y Tecmo-Koei.
Para finalizar y con haras de ponernos al día, les dejo los 2 trailers anteriores al de Midna, los cuales corresponden a Agitha (La reina de los insectos) y a Lana (la hechicera de Hyrule):
Volvemos al ruedo de Hyrule Warriors y esta vez le ha tocado a una nueva arma ser el centro de atención, y es ni mas ni menos que el Cetro Mágico en manos de nuestro héroe, Link. Además y junto con este nuevo video, se han hecho oficiales para América los trailers que ya habíamos mostrado, sin embargo y para pesar nuestro toda referencia a las ediciones coleccionistas japonesas ha sido eliminada, una verdadera lastima.
Aunque hoy no hay nuevo trailer, ni Nintendo ni Tecmo-Koei quisieron dejar pasar un día sin tenernos pegados al borde de la silla. Es por ello que hoy han decidido mostrar los primeros DLC que llegarán a través de la eShop, se tratan ni mas ni menos que de 2 trajes (uno para Link y otro para Zelda) que le rinden tributo al espectacular The Legend of Zelda Twilight Princess, según se lee en las imágenes estos DLC harán parte de los que se incluirán al adquirir una de las 2 ediciones coleccionista:
Además y acompañando este primer vistazo a los trajes, también nos han regalado una galería completa con imágenes de los dos nuevos personajes jugables, Agitha y Lana, sobre esta ultima también han revelado que es una hechicera que tiene amplio conocimiento de hechizos, monstruos y de como encantar a los mismos, es una persona extrovertida y siempre dispuesta a dar todo de si en la guerra por Hyrule.
Finalmente y como sorpresa, se confirman 2 nuevos enemigos traidos directo de Twilight Princess, y con esto se marca el retorno de Zant, el enemigo supremo (con el permiso de Ganon) del reino del crepusculo, y aunque aun no se sabe que rol cumplirá, si sabemos que aparecerá para tratar de hacernos la vida cuadritos. El otro enemigo es el dragon Argorok, el cual fue visto por ultima vez como jefe final de la ciudad del cielo.
Lo dijimos y lo repetimos, Hyrule Warriors es el “boom” mas cercano que tiene Nintendo en este momento, y es por ello que no nos van a dejar bajar el “hype” hasta que el juego salga al mercado. Ayer nos presentaban a la espectacular guardián Impa en un nuevo trailer, y hoy es turno de (léanlo muy bien) la hermosa y despampanante Reina Zelda, si señores y señoras, Reina, así lo ha confirmado el productor Yosuke Hayashia en entrevista con MMGN. Los invitamos a que vean este increíble trailer donde veremos a Zelda lanzando flechas mientras reparte sablazos al mejor estilo de esgrima, y posteriormente denle un vistazo a la entrevista ya que nos revelan mas detalles del juego y de la producción del mismo:

Seguimos con la promoción mediática por parte de Tecmo-Koei y es por ello que esta mañana recibimos un nuevo trailer de Hyrule Warriors, esta vez enfocado en la poderosa y letal Impa, una gozada visual que vale 2 minutos de nuestro tiempo.
Además y gracias a un pequeño scan compartido por Famitsu pudimos conocer los 2 nuevos personajes que se suman al elenco de esta inusual colaboración. Se trata de Agitha la princesa insecto que hizo aparición en Twilight Princess, y Lana un personaje completamente nuevo y diseñado exclusivamente para este juego.

Ya lo había prometido Hisashi Koinuma antes del E3, y al parecer se mantendrá fiel a su promesa y de ahora en adelante tendremos noticias constantes respecto a nuevos personajes en Hyrule Warriors.
Hyrule Warriors: Espectacular nuevo trailer de Impa + 2 nuevos personajes son revelados.

Poco a poco va pasando el tiempo, y más nos vamos acercando al anhelado día de lanzamiento de este juego que es producto de la inusual colaboración entre 2 grandes japonesas, Nintendo y Tecmo-Koei, y como aun quedan algunos meses de por medio es obvio que ninguna de las dos empresas quieren dejar que el “Hype” se baje, y es por ello que hoy nos regalan este nuevo trailer cargado de Link, con un primer vistazo a lo que serán las dos ediciones coleccionistas [por lo menos para Japón].
Casi todos los juegos de la franquicia de Legend of Zelda tienen un elemento en común, Link tiene que luchar contra los enemigos, resolver los acertijos y explorar los calabozos para rescatar a la princesa Zelda, pero parece que Tecmo y Nintendo le darán un giro a la historia con este título de acción en tercera persona que toma elementos de los juegos de Dinasty Warriors, incluyendo la posibilidad de utilizar otros personajes, entre ellos Midna y la misma Zelda.
El nuevo video que ha compartido Nintendo muestra los 4 personajes seleccionables confirmados hasta el momento, Link, Zelda, Midna e Impa, utilizando varios poderes y habilidades para eliminar las hordas de enemigos típicas de la franquicia de Dinasty Warriors. También se ha confirmado que el título estará disponible en nuestro continente el próximo 26 de Septiembre. Por ahora disfruten del nuevo tráiler.
Luego de una semana completa sin servicio de internet, hoy regreso con una sección que ha demostrado tener una excelente acogida por parte de ustedes, y es nada mas que un nuevo Mega Cubrimiento, en esta ocasión el turno es para Hyrule Warriors, el primer titulo de The Legend of Zelda desarrollado por Tecmo-Koei en colaboración con Nintendo.
Comenzaremos esta sección con lo que seguro les alegrara la noche, y es que gracias a la conocida revista japonesa Famitsu se ha conocido la fecha de lanzamiento del juego en el país del sol naciente, 14 de Agosto de este mismo año, lo que para Occidente se traduciría en un lanzamiento entre Septiembre y Octubre. Además se ha revelado que el juego (por lo menos en Japón) llegará en 2 sabores los cuales buscan satisfacer a los coleccionistas:
Zelda Musou Premium box:
- Juego
- Libro oficial
- Reloj de mesa de la Trifuerza
- Preorder bonus: 3 atuendos exclusivos
- 11,664 yen ($117 USD)
Zelda Musou Treasure box:
- Juego
- Libro oficial
- Reloj de mesa de la Trifuerza
- Preorder bonus: 3 atuendos exclusivos
- Set de atuendos de la Fuerza (2 atuendos)
- Bufanda de Link
- Caja de tesoro con sonido (Al parecer todo vendrá empacado en esta caja).
- 14,904 yen ($149 USD)
Junto con esta información también se conoció parte del staff principal detrás del juego. Este esta siendo producido por Hisashi Koinuma y Yosuke Hayashi, la supervisión es realizada por Eiji Aonuma y el desarrollo es realizado por ω-Force・(Dynasty Warriors) y Team NINJA (Ninja Gaiden), a continuación las declaraciones de cada uno de ellos donde explican el porque de esta inusual alianza y el como ha sido la concepción y desarrollo del juego:
Hisashi Koinuma: “Cuando se trata de tener una buena sensación en derrotar varios enemigos, Omega Force, los desarrolladores de Dynasty Warriors sin duda son los mejores en ese aspecto. Sin embargo, cuando hablamos de combate uno a uno, yo siento que Team Ninja, los desarrolladores de Dead or Alive, tambien pueden entregar un buen resultado. Así que dijimos “¡Simplemente vamos a mezclarlos!””.
Yosuke Hayashi: “Cuando comenzamos a trabajar en la planeación del juego, hubo muchas cosas en las cuales no podíamos decidir por nosotros mismos, así que frecuentemente acudimos a Nintendo, y también consultamos con Aonuma para información mas detallada. Mientras este proceso ocurría, pudimos ver esa fina línea entre lo que podíamos y no podíamos hacer con Hyrule Warriors. Se alcanzó un punto donde nosotros y Aonuma llegamos a un común acuerdo de lo que podíamos hacer con el juego, y desde ese momento el desarrollo realmente se aceleró.
The Legend of Zelda tiene una historia de 27 años, y la manera en la que es jugado ya ha sido muy bien establecida. Así que al inicio, fuimos en la dirección de querer hacer algo que pudiera seguir la forma en la que se juega The Legend of Zelda. Sin embargo, eso es algo que puedes experimentar jugando cualquier juego de la serie, e incluso si lográbamos imitar la superficie de este, no es algo que realmente hubiéramos hecho. Al final, nos dimos cuenta que lo mejor era hacer un juego “Warriors” que tuviera los elementos de The Legend of Zelda”
Eiji Aonuma: No habría una razón para hacerlo un juego Warriors, ¿verdad? Yo quería que Tecmo-Koei hiciera un juego que yo no puedo hacer. por esta razón les pedí a ellos que le dieran un poco mas de “estilo Warriors”
Gracias a esta entrevista también se pudo conocer más detalles específicos del juego, así como los planes que tienen para el E3 de este año:
Aonuma no tenia ninguna solicitud en cuanto a la aparición de algún personaje en especifico. Aonuma cree que su equipo se enojaría si el les hubiera solicitado igualar la cantidad de personajes de Hyrule Warriors en el próximo Zelda. Los personajes pueden cambiar sus armas, al hacerlo también cambia el estilo de pelea. El bastón de fuego que se ve en el trailer no pertenece al universo de Zelda. Las armas y otros items importantes de Hyrule Warriors se adquirirán a través de los cofres. La animación característica al abrir un cofre ha sido adaptada para todos los personajes jugables. Las peleas con los jefes tendrán un toque “Warriors”. Habrán situaciones donde se deberá enfrentar a un montón de enemigos pequeños para cargar la barra, y entonces liberar un ataque especial en el jefe. Los items que se encuentren pueden ser usados estratégicamente para derrotar los jefes
Hisashi Koinuma: “Planeamos tener una primer demo de Hyrule Warriors en el E3 de este año. Teniendo al E3 como inauguración, en adelante estaremos liberando mas y mas información nueva , así que ¡por favor espérenla!
Yosuke Hayashi: “Después de ver el trailer que será mostrado en el E3, nos hará felices saber que ustedes tendrán una mejor idea de lo que estamos tratando de hacer. Estaremos revelando periódicamente otros personajes jugables, ¡así que no se lo pierdan!”
Eiji Aonuma: “Creo que es seguro decir que este titulo nació como una de las respuestas al pensar en un nuevo juego de The Legend of Zelda. A toda costa, nos encantaría hacer que tanta gente como sea posible disfrute este juego.
Sin embargo no toda la información nos llegó por medios oficiales, también gracias a varios usuarios de NeoGAF pudimos conocer los perfiles de los personajes hasta ahora confirmados:
Link, El Heroe; Es un soldado excepcionalmente fuerte en la armada de Hyrule. El poder de la trifuerza del coraje se esconde en su interior. El es un individuo bondadoso que puede hablar con hadas, ademas tiene un fuerte sentido de la justicia, lo que lo hace mantenerse firme contra la maldad, incluso cuando son mas fuertes que el. Principalmente usa un estilo de combate ágil que se basa en movimientos de pies para confundir al oponente. En este juego el puede usar una gran variedad de armas; pero su arma principal siempre será una espada de tipo rápido.
Impa, Oficial Comandante de la Guardia Imperial de Hyrule; Ella es la asistente y vasalla de la Princesa Zelda. Lider de la familia encargada de apoyar desde las sombras a la familia real de Hyrule , no se preocupa por si misma, y trabaja exhaustivamente para la familia y la Princesa. Al desenfundar su espada larga ella puede deshacerse de sus enemigos con gran precisión y rapidez. Es una maestra espadachín, con movimientos precisos y rápidos movimientos de pies.
Shia, La Bruja Negra; Una bruja malvada la cual vio como su buen alma era devorada por fuerzas oscuras. Ella solo piensa en si misma, sin tapujos dice lo que desea, ademas de poseer una personalidad provocativa y agresiva. Quiere hacer que todo el mundo le pertenezca; pero en especial quiere a Link solo para ella.
Wizro, El Hechicero Oscuro; Era un anillo que incremento su poder durante muchas centurias al pasar por numerosos dueños a los cuales les absorbía su poder. Luego fue renacido como un hechicero por la magia oscura de Shia. Le ha prometido lealtad a Shia, quien en efecto es su madre, sin embargo tiene la tendencia de seguir a aquellos que estén en el poder. Wizro atacara con pulsos de magia que son como balas, o con magia desde las alturas.
Valga, El Guerrero demoniaco incandescente; El es un socio cercano de Shia. Ha intercambiado su buen alma por una increíble fuerza en un trato con Shia. A diferencia de Wizro, Valga enfrenta a sus enemigos de frente como un verdadero soldado, siempre con la convicción de que va a ganar. El busca oponentes fuertes y se emociona cada vez que esta en batalla. Con su lanza la cual asemeja la garra de un dragón y un estrepitoso grito de guerra, el se aproximará a su enemigo con consecutivos ataques poderosos.
Finalmente y para concluir con este Mega Cubrimiento les dejo una completa galería de imágenes, con todas las capturas y artes disponibles hasta el momento y junto con estas el logo oficial del juego para Occidente y el comunicado de prensa publicado por Nintendo of America:
Hyrule Warriors, the imaginative upcoming game for the Wii U console, combines the action-packed game play of Tecmo Koei’s Dynasty Warriors series with the iconic characters and worlds from The Legend of Zelda series. In addition to the focused action game play of leading one soldier against a massive horde of enemies, the Dynasty Warriors series is also known for its epic storyline. In this game, players control Link as he faces a powerful new enemy – the evil sorceress Cia – and her army to rescue the captive Princess Zelda. For the first time ever, Princess Zelda’s loyal Hyrulean Captain Impa makes her debut as a playable character. Impa equips a huge sword and can perform powerful combos to defeat enemies. Many other surprising playable characters make appearances in Hyrule Warriors, and each playable character will have signature weapons and action animations.
The first stage of the game takes place in Hyrule Field, a location that will be very familiar to fans of The Legend of Zelda series. The game-play structure of most of the stages bears a close resemblance to the Dynasty Warrior games, so Hyrule Warriors is a game that can truly be enjoyed by fans of both The Legend of Zelda and the Dynasty Warrior series. Players must defend or reclaim areas by fighting against hordes of enemies and using different types of flashy and powerful moves. Players will encounter new enemies such as Sorceress Cia, but some familiar enemies like Bokoblins and Lizalfos from The Legend of Zelda series will also appear in the game.
For more information about Hyrule Warriors, visit http://www.zelda.com/hyrule-warriors.
La reconocida publicación Famitsu en su edición de esta semana publicó los primeros detalles concretos de este juego de acción ambientado en la franquicia de Legend of Zelda, incluyendo la fecha de lanzamiento del juego en Japón, que sería el próximo 14 de Agosto, lo que es una buena señal de que el título saldrá en nuestro continente antes de que termine el 2014.
Este es un resumen de la demás información que fue publicada:
- Los productores son Hisashi Koinuma y Yosuke Hayashi, ambos veteranos miembros de Tecmo-Koei
- Eiji Aonuma, director de los últimos juegos de Zelda, esta actuando como supervisor
- El desarrollo esta a cargo de w-team y Team Ninja, que trabajan en conjunto
- La historia se enfoca en Link que esta tratando de rescatar a la princesa Zelda quien ha sido secuestrada por la bruja Shia
- La revista habla de algunos personajes, incluyendo a Link, Impa, Shia y algunos de sus súbditos
- Las locaciones incluyen los campos de Hyrule y en la entrevista se menciona que habrán algunos personajes manejables que sorprenderán
Como pueden leer, la información es aún escasa, pero estando tan cerca del E3 y con una fecha de lanzamiento tan próxima, seguramente habrá muchos más detalles en un futuro cercano.
La lista de próximos lanzamientos de la consola ha sido publicada una vez más, sin muchos cambios, el elemento a destacar es que para Japón tanto Hyrule Warriors como Bayonetta 2 aparecen como títulos del verano.
Para los que no están familiarizados con las estaciones de los países del norte, el verano usualmente comprende los meses de Junio a Agosto. Aunque ninguno de los 2 juegos tiene asociada una fecha exacta, ambos saldrían próximamente, se espera detalles para todos los territorios durante el E3 2014 que se celebra la segunda semana de Junio en Los Ángeles.




