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La prestigiosa publicación japonesa dedicó 10 páginas de su última edición a Splatoon, el nuevo título disparos en tercera persona de Nintendo para el Wii U, confirmando mucha información compartida previamente, pero mostrando algunos interesantes detalles nuevos que se reproducen a continuación:
- Equipo de desarrollo esta conformado por mucho personal que trabajó en títulos de lanzamiento de Wii U. Una vez que habían entendido el hardware, querían crear algo innovador.
- Trabajan en un modo multi-jugador local además de la modalidad en línea y héroe, que ya habían sido confirmadas previamente.
- El modo Héroe es predominantemente un juego de plataformas en 3D con un fuerte énfasis en las transformaciones humano-calamar.
- Durante el modo en línea la búsqueda de combatientes se realiza en todo el mundo, el juego trata de ubicarlo con jugadores cercanos a su nivel de habilidad basándose en calificaciones
- Se trató de implementar un sistema por el cual se podía dar órdenes a tus compañeros de equipo, pero las batallas eran demasiado rápidas y agitadas para que sean efectivos, por lo que se deshicieron esta característica
- El juego no utilizará combatientes controlados por la CPU; Solo cuando se hayan encontrado los 8 jugadores humanos será dará comienzo a la partida
- Tener múltiples modos sería limitar el número de jugadores y haría difícil encontrar contendientes, por lo que toda la atención se centra en el 4 vs. 4
- No hay comunicación con los jugadores a los que se enfrentan
- No pensaron en utilizar a los Bloopers (enemigos de Mario) cuando decidieron usar calamares (al parecer se olvidaron que existían)
- No se puede ganar dinero en el modo Héroe. En los otros modos los puntos, que se muestra al final de la partida, se convierten en dinero y puntos de experiencia.
- Gran parte de la música está escrita por Tooru Minegishi (que ha trabajado en Zelda, Animal Crossing, y Super Mario)
Algunos puntos resaltan y dejan algo de preocupación, como el tema de la comunicación entre equipos y la restricción de los modos de juegos para asegurarse de que siempre haya jugadores disponibles, pero simplemente puede tratarse de un problema con la traducción o temas que aun no han sido ajustados de manera definitiva. Por ahora seguiremos atentos a cualquier novedad sobre este interesante título que saldrá el mes de Mayo para Wii U.
La reconocida publicación Famitsu en su edición de esta semana publicó los primeros detalles concretos de este juego de acción ambientado en la franquicia de Legend of Zelda, incluyendo la fecha de lanzamiento del juego en Japón, que sería el próximo 14 de Agosto, lo que es una buena señal de que el título saldrá en nuestro continente antes de que termine el 2014.
Este es un resumen de la demás información que fue publicada:
- Los productores son Hisashi Koinuma y Yosuke Hayashi, ambos veteranos miembros de Tecmo-Koei
- Eiji Aonuma, director de los últimos juegos de Zelda, esta actuando como supervisor
- El desarrollo esta a cargo de w-team y Team Ninja, que trabajan en conjunto
- La historia se enfoca en Link que esta tratando de rescatar a la princesa Zelda quien ha sido secuestrada por la bruja Shia
- La revista habla de algunos personajes, incluyendo a Link, Impa, Shia y algunos de sus súbditos
- Las locaciones incluyen los campos de Hyrule y en la entrevista se menciona que habrán algunos personajes manejables que sorprenderán
Como pueden leer, la información es aún escasa, pero estando tan cerca del E3 y con una fecha de lanzamiento tan próxima, seguramente habrá muchos más detalles en un futuro cercano.



