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Desde su presentación en el E3, este juego desarrollado por el equipo que trabajó en el concepto del personaje para Super Mario 3D World, ha generado admiración entre expertos y novatos por lo interesante de su concepto y lo adorable del protagonista. La semana pasada se ha revelado por fin su fecha de lanzamiento, su precio final y una nueva serie de detalles a través de un video que resumen sus características.

 

Empecemos mencionando Nintendo confirmó que el lanzamiento de este títulos será el próximo 5 de diciembre, Japón tuvo aun más suerte y podrá disfrutarlo desde el 13 de noviembre, los únicos que no alcanzaron a clasificar para el 2014 fueron nuestros amigos europeos que tendrán que esperar hasta la segunda semana de enero de 2015 para jugarlo. El segundo tema que se ha confirmado (y sobre el que se había especulado previamente) es que el juego solo costará 40 dólares y no los 60 que caracterizan a otros lanzamientos.

 

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El nuevo video que fue presentado mostró muchos más detalles sobre el juego, como la posibilidad de jugar con Toadette la versión femenina del personaje y que previamente solo había aparecido para completar las alineaciones en juegos como Mario Kart. También confirmó que el contenido del juego es suficiente para mantener a los jugadores enganchados, pues existen al menos 70 mundos confirmados y estos son más grandes y elaborados que los que existían en Super Mario 3D World.

 

El aspecto gráfico también dejó un agradable sabor de boca, pues a pesar de tratarse de diseños caricaturescos hay mucha atención a este componente por todos lados, desde el cuidado a las animaciones del protagonista que hacen que realmente se quiera ayudarlo a salir adelante, como muchos efectos y detalles en los mundos y enemigos que aparecen en los mismos.

 

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En cuanto a los elementos de jugabilidad también se expandió sobre las promesas del E3, se mostró el regreso de algunos poderes como las cerezas que duplican al personaje, se confirmó la existencia de más enfrentamientos contra jefes, que requieren formas interesantes de derrotarlos debido a las limitaciones y visión pacifista del protagonista, y por supuesto este es uno de los títulos que sacan mayor provecho de la pantalla táctil del control. Hay que añadir que en una futura actualización este juego también será compatible con “algunos amiibos”, aunque no está muy claro para que.

 

Si todo lo mencionado no hace que su nivel de interés en el juego aumente, es casi seguro que el video compartido logre su cometido, pero les advierto que el nivel de dulzura del mismo puede afectar a más de uno de los futuros jugadores (escóndanlo de sus hermanas, novias y esposas si no están interesados en el título, pueden terminar jugándolo solo para que ellas los vean). Con la cantidad de contenido, y su precio reducido es simplemente un excelente regalo para la temporada navideña, yo ya pedí el mío.

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Otro que llega para darle un aire fresco a la Wii U es Captain Toad Treasure Tracker, y como no se podía quedar atrás, hoy nos regala su nuevo trailer traído directo de la Comic-Con de San Diego.

 

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Otro juego que recibió algo de reconocimiento en el sitio, pero del que faltaba exponer bastante información fue Captain Toad: Treasure Tracker, también anunciado en el evento digital de Nintendo en el E3, y que las personas que hayan jugado Super Mario 3D World encontrarán familiar.

 

Para los que aún no han jugado la última entrega 3D de Mario, en ese juego habían unos mundos especiales en los que se controlaba al capitán Toad, las diferencias en el estilo de juego eran evidentes, pues el personaje no puede saltar, así que había que echar mano de las características del control para rotar la cámara, soplar para elevar plataformas, y tocar superficies para afectarlas de alguna manera, estos mundos prácticamente eran acertijos y no plataformas.

 

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Muchos en su momento pensaron que estos mundos eran tan buenos, que sería interesante que Nintendo trabajara en desarrollar más, y con el anuncio de este título están muy contentos, pues al garantizar que es una entrega en disco se han incorporado muchas otras ideas que seguramente no alcanzaron el corte en Super Mario 3D World.

 

Dentro de los nuevos conceptos presentados en el E3 se mostraron 3 tipos de niveles diferentes con cambios en el modo de juego. Además del “clásico” que se explicó previamente, se mostró un mundo en el que el personaje se monta en un carrito de mina que avanza solo, y la perspectiva del Gamepad cambia a primera persona, y al moverlo se apunta para tratar de lanzar nabos a los enemigos que obstaculizan el camino y para obtener los objetos del mundo.

 

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Otro tipo de mundo es la batalla contra los jefes, que en el caso del demo presentado consistía en un dragón que lanzaba fuego contra Toad y que requiere ocultarse de los ataques del enemigo mientras se avanza por el mundo para conseguir los diamantes y la estrella final, enfocándose nuevamente en los acertijos y la estrategia,  y alejándose de la acción propia de este tipo de niveles en otros juegos. 

 

Aunque la cantidad de mundos presentados en el evento fue reducida, Nintendo ha prometido muchos y muy variados en el producto final y un vistazo a esta promesa se puede observar en el video de presentación del juego. Este título estará disponible antes de finalizar el 2014, pero aun no se ha mencionado un fecha exacta ni su precio de lanzamiento, así que seguiremos esperando.

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