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Fragmento tomado de ShigeruSan:
La preventa resultó ser una mentira para vender todos los juegos. Se comprometió a que había 20 Ediciones Limitadas (ya se comprobó que sí las hubo) pero se aprovechó de la necesidad de los usuarios y vendió muchos más juegos, seguro hasta se quedó sin la edición estándar que es la que recibimos los que aceptamos sus condiciones. Jugó a tres bandas y ganó el chico, lo peor es que le dimos la vía para hacerlo.Si quiere, comparta este texto en sus redes sociales, así entre todos evitaremos que más personas sigan siendo engañadas por La Panamericana. Mañana le puede pasar a usted, a su amigo, a su novia con un regalo, a sus papás, con el nuevo Halo, un Metal Gear Solid o un nuevo Mario Bros. No hay que confiar en esta empresa amigos.
Siguiendo con nuestro proyectos de Hilos Oficiales, hoy tengo el gusto de presentarles el Hilo Oficial de Bravely Default. Aunque recién ayer en la noche lo comencé ya pueden encontrar gran cantidad de información sobre el juego, partiendo de su correspondiente ficha técnica, pasando por los personajes y mapas, hasta llegar a la galería de imágenes y unboxings de las diferentes ediciones de coleccionista disponibles.
Espero este hilo sea del gusto de todos y le resulte útil a mas de uno, ya que de a pocos iré agregando guías y tips para el desarrollo de la aventura. Así que sigan al hilo oficial, suscribanse para recibir notificaciones, y por supuesto no esta de mas dejar un mensaje opinando o agradeciendo.
Bravely Default: Unboxing de la edición coleccionista por Nintendo
Autor : Oscar Rey
Etiquetas :
3DS,
Bravely Default
Sin duda la demo de Bravely Default en América termino de afianzar la confianza que teníamos todos los que esperábamos este juego desde que fue anunciado en Japón. Es por ello que los gamers se han tomado el trabajo de escudriñar hasta el mas pequeño rincón de la demo con tal de exprimirla al máximo, y como resultado de ello, un usuario ha encontrado la manera de abusar de un bonus que dan en el juego para poder tener mas de 20 aldeanos en la villa de Norende, y los pasos para replicarlo son los siguientes:
- Llegar al punto de la historia donde ya se ha derrotado al segundo jefe. Adamantite.
- Tan pronto se derrote el jefe ir a la ciudad principal y únicamente hablar con el NPC de guardado para guardar la partida.
- Ir a las opciones y desactivar "autosave".
- Hablar con el NPC que se encuentra en el día entre la tienda de hechizos y la tienda de equipamiento.
- Una vez diga que hay un nuevo aldeano en Norende verificar que este ha sido agregado a la villa.
- Si la cantidad fue aumentada, hablar con el NPC de salvado, ¡NO SALVEN!, y seleccionar la opción "to title".
- Ya en la pantalla de titulo, seleccionamos nuevamente nuestra partida y repetimos desde el paso 4 cuantas veces queramos, ¡SIN SALVAR LA PARTIDA!.
La explicación para este error es bastante sencilla, el progreso que se realice en la reconstrucción de Norende se guarda automáticamente en otro sector de el archivo de guardado, es por ello que al salir de la partida sin guardar nuestros avances, el juego no detecta que hayamos hablado con el NPC que da el aldeano de bonificacion; pero si guarda el aldeano agregado en nuestra villa.
Bastante curiosa es la forma de actuar de la censura en occidente, arrancar cabezas esta bien, mutilar personajes animados esta bien, hacer explotar animales esta bien; pero ay de aquel que ose mostrar algo de piel en un personaje, de inmediato debe ser censurado.
La nueva victima de esta mojigata forma de pensar ha sido Bravely Default, el cual ha tenido que ver como algunos trajes de las protagonistas debían ser modificados para mostrar menos piel, ademas las edades de algunos personajes han sido modificadas para hacerlos mayores. Hasta el momento solo se han reportado estos 2 detalles; pero sin duda con el pasar del tiempo irán apareciendo mas y mas aspectos modificados para ajustarse a la "ética" y "valores" occidentales.
¿Aun comprare el juego? ¡Hell yeah! es una obra de arte con o sin censura, ademas hasta cierto punto NoA ha demostrado ser un poco mas flexible en estos aspectos en relación a NoE, como ejemplo tenemos el DLC de Fire Emblem donde la filial europea aligero de tono algunos diálogos para evitar "ofender" al publico en general.
No obstante aun nos podemos llevar alguna sorpresa, por ahora solo espero que sea 7 de Febrero para poder disfrutar de una buena vez este grandioso juego que me ha tenido pasando saliva desde el primer trailer que mostraron en territorio japones. ¡Por cierto! ¿Ya descargaron la demo?
Sin duda hoy es un gran día para los amantes de los RPG y sobre todo para los fans que esperan ansiosamente la llegada de Bravely Default a territorio americano, y es que hoy, por fin, NoA ha decidido lanzar vía eShop la demo de este grandioso juego que llegará a las tiendas el próximo 7 de Febrero.
Para quienes no lo sepan, Bravely Default es el sucesor espiritual de aquel excelente RPG de Nintendo DS llamado Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, el cual fue dirigido por Takashi Tokita responsable de Parasite Eve, Final Fantasy IV, Final Fantasy VII y Chrono Trigger. Este juego marco la vuelta de Square-Enix a los RPG tradicionales por turnos, donde la narrativa y la belleza de los mundos fantásticos prima sobre el frenesí y la acción de los nuevos RPG que ahora plagan el mercado.
Si son fans del genero, sin duda Bravely Default es un juego que no pueden dejar pasar, y desde este momento encuentran la demo disponible a través de la eShop de Nintendo.
Nota: Recuerden que tanto la versión europea como la americana están basadas no en la primera entrega de Bravely Default, sino en la versión actualizada llamada For The Sequel.
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